Première fois en tant que MJ de D&D 5e ici.
Au début de ma campagne, un PNJ essaiera d'envoyer le groupe en mission secrète. Je donne à l'un des personnages un rôle spécial et un passé : il est la "taupe" de ce PNJ, et connaît des détails spéciaux sur la mission, qu'il est censé révéler au moment opportun.
Je suis d'accord que les personnages découvrent "trop tôt" ces détails (je ne veux pas les contraindre), surtout si la taupe se comporte de manière inhabituelle, prend des décisions apparemment contradictoires ou sort des connaissances secrètes de son chapeau. Mais je cherche des conseils sur le fait que les autres joueurs peuvent connaître son passé à l'avance? Quels sont les points les plus importants pour ou contre cette démarche?
Voici quelques réflexions que j'ai eues jusqu'à présent, bien que je manque d'expérience pour les évaluer :
Pour
- Les joueurs aiment vraiment découvrir les passés des personnages de chacun.
- Il pourrait être difficile pour le joueur de garder son secret tout le temps.
Contre
- Cela enlève une surprise intéressante à l'histoire
- Il est difficile pour les autres joueurs de ne pas faire de méta-jeu, c'est-à-dire de ne pas laisser leurs personnages savoir ce que les joueurs savent.
(Question connexe: Comment discuter d'informations que seul mon personnage connaît avec le MJ pendant le jeu?)