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Est-ce que permettre à la fonctionnalité du Pacte de la lame du pacte de guerrisseur de cacher une arme non weapon serait dépassé?

Je joue un démoniste (patron Démoniaque, si cela importe), et j'essaie d'éviter certains des stéréotypes courants min/max-és car ils risquent de déséquilibrer mon groupe de débutants avec des constructions non optimisées. Alors que je me rapproche du niveau 3, le choix de mon Pacte est imminent. Je réfléchissais à des façons de rendre mon personnage intéressant sans toutefois submerger le groupe. Étant donné que je ne suis pas un démoniste Hexblade/melee, le Pacte de la lame semble être un bon choix - mais invoquer une arme que je vais rarement utiliser pourrait être un peu trop décevant.

Serait-il déstabilisant de le personnaliser légèrement de manière à ce qu'un démoniste puisse effectuer son rituel sur des objets généralement non considérés comme des armes de mêlée (par exemple, une clé, une potion, un grimoire) ? Des choses pour une situation d'urgence si je suis capturé, ou des choses que le groupe pourrait vouloir dissimuler ou cacher des regards curieux.

Le rituel prendrait toujours une heure, je devrais toujours tenir l'objet pendant cette heure rituelle, il ne pourrait pas s'éloigner de plus de 5 pieds de moi sans un rituel pour le délier, et l'objet remplacerait la capacité de conjurer une arme de pacte lorsqu'il est lié. L'exigence "doit être magique" serait probablement assouplie pour améliorer son utilité.

De manière naïve, cela semble pouvoir offrir des situations de jeu intéressantes et être seulement légèrement sous-alimenté, mais j'ai l'impression d'oublier une façon dont cela pourrait être abusé.

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user38834 Points 581

Vous êtes en train de sous-alimenter le Warlock

Vous devenez essentiellement un sac à dos ambulant. Mais avec une attente d'une heure pour y mettre des choses. Et le petit avantage est qu'il ne peut pas être enlevé. Donc, dans cette situation unique dans une campagne où le groupe est dépouillé de son équipement, vous serez utile.

Vous n'êtes pas obligé de changer de classe pour avoir une version moins puissante de cette classe.

D'après votre question, on dirait que vous essayez de "dégrader" le Warlock car vous pensez qu'il est trop puissant. Même si c'est votre choix, il existe de meilleures façons de le faire.

  • Pacte de la Chaîne : Ne choisissez pas un familier surpuissant. Vous pouvez toujours avoir un simple chat comme familier et vous en sortir.
  • Pacte de la Tombe : Obtenez trois sorts à utilisation minimale. Et ne prenez pas l'invocation Livre des Secrets Anciens.
  • Pacte du Talisman : Utilisez le +1d4 uniquement en cas de besoin urgent.
  • Pacte de la Lame : Choisissez n'importe quelle arme que vous voulez. Le Pacte de la Lame ne fait pas de vous un meilleur combattant. Vous êtes toujours dépendant soit de la Force (que vous n'avez probablement pas) soit de la Dextérité (qui n'est pas une statistique principale) pour faire vos attaques. Mais vous serez attaqué de près de temps en temps.

Vous pouvez toujours être un Warlock non modifié.

N'oubliez pas : Vous ne dominerez personne sauf si vous jouez pour dominer.

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Kamlesh Points 21

Cela est peu probable de poser un problème.

Il n'y a tout simplement pas trop de préoccupations d'équilibre évidentes en vous permettant d'utiliser votre dimension de poche de cette manière. Il reste un coût d'action important pour le faire, et la capacité de 'cacher' un objet pourrait être une option de RP utile.

Cependant, si cela devient une capacité toujours activée que vous trouvez un moyen d'exploiter, je m'attendrais plus qu'à ce qu'un maître de donjon revienne sur l'autorisation.

Mon expérience avec les Warlocks

Mon expérience n'a pas montré que les Warlocks sont surpuissants. La cote de puissance dépend fortement de la conception de la campagne et du nombre de repos courts que vous avez. Si vous en avez beaucoup, alors vous aurez plus d'options tout le temps. Si ce n'est pas le cas, alors vous serez beaucoup plus limité dans vos incantations. Cependant, de l'autre côté de l'équilibre, vous avez les lanceurs de sorts complets avec des recharges de repos long. S'ils ne sont pas mis dans des situations où ils utilisent toutes leurs ressources, ils continueront à se sentir surpuissants par rapport à un Warlock.

Les seuls moments où j'ai vraiment vu des "warlocks" devenir surpuissants, c'est quand ce ne sont pas des Warlocks, mais qu'ils font un détour d'un seul niveau vers Hexblade pour tous ces bonus supplémentaires. Mais alors ce n'est pas un problème de Warlock, mais un regroupement d'aptitudes de classe exploitées.

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NemoAmet Points 299

Oui, techniquement, selon les règles.

Ces objets pourraient être considérés comme des armes improvisées, définies comme suit dans le PHB :

[...] Une arme improvisée inclut tout objet que vous pouvez tenir à une ou deux mains, comme du verre brisé, une jambe de table, une poêle à frire, une roue de chariot ou un gobelin mort.

Souvent, une arme improvisée est similaire à une arme réelle et peut être traitée comme telle. Par exemple, une jambe de table est semblable à une massue. [...]

Cela indiquerait qu'elles countent techniquement comme une arme, donc vous devriez faire la cérémonie pour la fabriquer. La raison pour laquelle la plupart des gens ne le savent pas, c'est que ce n'est pas vraiment utile (ou seulement utile dans des scénarios spécifiques).

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