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Est-ce qu'une pochette de composants peut être vidée de ses matériaux ?

Étant donné que la bourse de composants contient des matériaux, seriez-vous capable de vider la bourse pour ses matériaux? Par exemple, si vous avez besoin de quelque chose pour allumer un feu, pourriez-vous sortir un morceau de charbon de votre bourse de composants?

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Jonathan Hawkes Points 492

Les règles ne dictent pas clairement une manière ou une autre. C'est à la discrétion du MD.

La description d'une pochette de composants précise :

Une pochette de composants est une petite pochette en cuir étanche qui possède des compartiments pour contenir tous les composants matériels et autres objets spéciaux dont vous avez besoin pour lancer vos sorts, à l'exception des composants qui ont un coût spécifique (comme indiqué dans la description d'un sort).

Les règles ne rentrent pas dans les détails granulaires que vous mentionnez. Elles précisent tout de même que certains sorts nécessitent un composant spécifique car il est consommé par le sort lancé :

si un coût est indiqué pour un composant, un personnage doit avoir ce composant spécifique avant de pouvoir lancer le sort.

Techniquement, elles ne précisent pas non plus que la pochette est pré-remplie de composants, bien que la plupart des groupes imaginent que c'est le cas. En dehors de cela, c'est à la discrétion du MD de gérer la question. En théorie, le lanceur a du charbon dans la pochette pour lancer des sorts comme Ténèbres ou Trouver familier et pourrait l'allumer de quelque manière que ce soit (notez que le deuxième sort consomme le charbon et est donc traité un peu différemment que le charbon requis pour Ténèbres comme mentionné ci-dessus).

Dans le cas spécifique que vous avez mentionné, de nombreux cantrips qui infligent des dégâts de feu (par exemple, Éclair de feu) spécifient clairement qu'ils embrasent des objets qui ne sont pas portés ou transportés, évitant ainsi le besoin d'utiliser le composant comme source de carburant ordinaire. Utilisez simplement le cantrip pour allumer le feu.

En dehors de cela, le MD a la possibilité de narrer des opportunités spécifiques d'utilisation créative d'objets et de matériaux (ou, à l'inverse, d'imposer des revers car les matériaux nécessaires sont tombés ou ont été retirés de votre pochette de composants). Cela relèverait du "Zéro absolu" :

Les règles de D&D vous aident, ainsi que les autres joueurs, à passer un bon moment, mais ce ne sont pas les règles qui dirigent. Vous êtes le MD, et c'est vous qui dirigez le jeu.

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