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Qui est le joueur ?

Cette question ne peut pas être posée sans donner de spoilers, alors ne pas avancer sans avoir véritablement joué.

Après avoir terminé une route Pacifiste Vraie et avoir rouvert le jeu

Flowey apparaît en demandant que vous laissiez les choses comme elles sont, de ne pas réinitialiser le jeu, car vous, "[Nom du joueur]", êtes le seul à avoir le pouvoir de le faire.

Mais cela m'a beaucoup confondu, car nous

ne nommons pas le personnage jouable, mais plutôt le premier humain à descendre sous terre (Chara), qui se manifeste et gouverne tout en effaçant le monde dans une Route Génocide. Mais nous ne sommes pas Chara, car nous vendons notre âme pour pouvoir rejouer à nouveau

Alors... qui est vraiment le joueur?

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7th Guest Points 1

Il y a beaucoup de confusion entre Frisk et Chara, le nom canonique du premier humain tombé. Dans la plupart du jeu, le joueur que vous contrôlez est Frisk, et a toujours été Frisk. Chara, d'autre part, est le premier humain tombé et l'ami d'enfance d'Asriel Dreemurr. Il y a deux réponses à votre question que j'ai vues avant, et je ne suis pas sûr laquelle est correcte.

  1. Le personnage que vous nommez au début du jeu n'a aucune connexion avec vous en tant que personne, et a été astucieusement utilisé par Toby Fox comme déception tout au long du jeu. Lorsque Flowey vous parle à la fin, puisque vous avez probablement entré votre propre nom en nommant l'Humain Tombé, Flowey vous appelle par ce que vous avez entré.

  2. Chara est la représentation en jeu de ce que vous êtes, et de ce que vos désirs étaient, principalement tout au long de la route du génocide du jeu. C'est pourquoi Toby Fox vous a persuadé de mettre votre propre nom au début du jeu.

En fin de compte, il est clair que vous et Frisk êtes des entités distinctes. Bien que vous contrôliez Frisk, vous n'êtes pas une seule et même personne avec eux. Flowey mentionne avant de faire une Vraie Réinitialisation que vous devriez laisser Frisk être avec leur famille et ceux qu'ils aiment.

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Programmer S Points 765

La façon dont j'interprète la fin pacifiste est que après que Frisk/Chara ait restauré les souvenirs de tout le monde en "atteignant leurs âmes", il/elle trouve ensuite sa propre âme (que Asgore aurait prise quand il/elle est mort(e)) et récupère ses propres souvenirs. Chara réalise maintenant pleinement qu'il/elle est la même personne que le premier humain. Après le combat contre Asrial, Chara voit qu'Asrial est en train de faire face au deuil. À cause de ce qui s'était passé avant, où Asrial avait mis la vie de tout le monde en danger, Chara ne veut pas révéler qui il/elle est, car cela perturberait tout le monde et ferait revenir Asrial à son obsession. Chara décide d'utiliser le faux nom "Frisk", pour protéger tout le monde.

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