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Les créatures hostiles ne spawnent pas dans Minecraft 1.7.4 en mode solo

J'ai passé près de 10 heures en mode solo à assembler un broyeur de foule et à éclairer les grottes avoisinantes. Jusqu'à très récemment, le broyeur de foule fonctionnait parfaitement - les foules apparaissaient et étaient aspirées dans le mécanisme de mise à mort.

Pendant la construction, j'ai alterné entre les paramètres "Paisible" et "Difficile" pour me permettre de construire en paix.

Récemment, les foules hostiles ont cessé d'apparaître - j'ai réglé le jeu sur "Difficile", ai démarré et arrêté le jeu, suis passé de Paisible à Difficile, et ai entrepris de longues expéditions tant en surface que sous terre.

Je n'ai pas vu ni entendu de foules hostiles mais j'ai croisé des foules neutres (même des poulets profondément sous terre).

Quelqu'un a-t-il déjà rencontré ce problème ? J'ai consulté cette question : Pas d'apparition de foules hostiles dans Minecraft - mais cela semble ne s'appliquer qu'au multi-joueur/serveurs Minecraft plutôt qu'en solo.

Merci d'avance pour tout conseil.

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Herjemine Points 11

C'est un bug connu, veuillez consulter le suivi des bugs de Mojang sous https://bugs.mojang.com/browse/MC-42053

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Sharain Points 968

Alors que je ne me souviens pas des détails exacts, je me rappelle qu'il doit faire assez sombre dans le générateur de foule, il doit aussi y avoir suffisamment d'espace pour que les monstres apparaissent. Les monstres ne spawnent jamais dans un certain nombre de blocs non plus, donc si vous êtes dans cette zone, cela peut poser problème. De même si vous êtes trop loin, je pense que c'était en dehors de la distance de vue maximale. Si vous avez souvent changé entre le mode paisible et difficile, cela pourrait avoir buggé le monde. Pour tester cela, vous pouvez construire le générateur en mode créatif tout en étant toujours en mode difficile, et voir ce qui se passe ensuite. Je ne crois pas qu'il y ait de différence de comportement de spawn des monstres en mode créatif par rapport à la survie, la seule chose est que les monstres hostiles habituels ne seront pas hostiles à moins d'être attaqués.

Les monstres ne bougeront jamais tant que vous n'êtes pas dans les 32 blocs, je pense que c'était aussi la même distance minimale de spawn par rapport au joueur. Notez que je parle de monstres hostiles ici, les amis/neutres comme les poulets peuvent apparaître n'importe où si je me souviens bien.

Un autre critère possible auquel je pense est que (certains) monstres peuvent ne pas apparaître sur certains blocs, biomes et hauteurs.

Il est difficile de donner une réponse directe et concluante à votre problème, car de nombreux critères doivent se combiner pour que ces générateurs fonctionnent, il semble.

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expora Points 11

Après un peu de recherche sur le web/forums, ce problème semble être lié à la version 1.7.4

J'ai lancé mon monde en 1.7.2 et les mobs hostiles réapparaissent.

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user90675 Points 1

Je suis dans minecraft 1.8 et j'ai construit un grinder de mobs et j'ai obtenu seulement six mobs. J'ai lu un blog et cela disait que dans la version 1.8, le spawn des mobs est 10 fois inférieur à celui de la version 1.7.10.

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