Les pouvoirs psioniques ont leur propre catégorie
Les règles concernant les pouvoirs psioniques indiquent que les pouvoirs psioniques sont similaires aux sorts, avec quelques différences expliquées dans ces règles. De plus, les pouvoirs psioniques sont considérés comme des capacités psi-similaires :
La manifestation des pouvoirs par un personnage psionique est considérée comme une capacité psi-similaire, tout comme la manifestation des pouvoirs par des créatures sans classe psionique.
Capacités Psi-similaires, Surnaturelles et Extraordinaires
Les pouvoirs psioniques peuvent être émulés par des créatures, fonctionnant de la même manière que si la créature possédait une classe psionique accordant des pouvoirs psioniques. Les capacités psi-similaires fonctionnent de manière très similaire aux capacités semblables à des sorts.
Les capacités surnaturelles n'ont pas cette restriction. Ces capacités fonctionnent en émulant un pouvoir spécifique et suivent les mêmes restrictions du bestiaire.
Les capacités extraordinaires sont rarement magiques ou psioniques par nature. Il n'y a donc aucune différence ici.
Cela est expliqué en détail dans le chapitre sur les Capacités Spéciales.
Capacités Spéciales
Les personnages utilisant des dorjes, des cristaux de cogniscience et d'autres objets psioniques peuvent également créer des effets psioniques. En plus des capacités semblables à des sorts et surnaturelles existantes, les créatures peuvent également posséder des capacités psi-similaires.
(Les créatures psioniques peuvent également avoir des capacités extraordinaires et naturelles.)
Cela signifie que les créatures et les personnages peuvent posséder des capacités psi-similaires, en plus des capacités extraordinaires, surnaturelles et semblables à des sorts. Ces capacités spéciales qui émulent un pouvoir psionique sont soit des capacités psi-similaires, soit des capacités surnaturelles.
- Il n'y a pas de "capacités extraordinaires psioniques". Ainsi, toutes les capacités (Ex) sont des capacités extraordinaires.
- Les capacités surnaturelles émulant un pouvoir psionique sont des capacités surnaturelles.
- Et enfin, les capacités psi-similaires fonctionnent comme des capacités semblables à des sorts.
Le MJ peut décider différemment
Cependant, dans votre exemple, il semble que votre MJ utilisait la règle facultative pour les Psioniques et la Magie sont différents. Les règles psioniques de Dreamscarred Press offrent au MJ deux options concernant le fonctionnement des pouvoirs psioniques dans les mécaniques de jeu :
- Psioniques et magie sont la même chose (règles par défaut).
- Psioniques et magie sont différents (règles facultatives).
Si vous décidez que les pouvoirs psioniques sont de la Magie, vous disposez de règles pour combiner psioniques et magie, qui visent un meilleur équilibre de jeu et une intégration facile de la magie et des psioniques dans la même campagne. Fondamentalement, les psioniques et la magie ne diffèrent que par leur source, le résultat (la magie) est le même. La résistance magique s'appliquera aux pouvoirs psioniques, les pouvoirs psioniques sont annulés à l'intérieur d'une zone antimagie, et la Connaissance des sorts peut être utilisée pour identifier les pouvoirs psioniques, etc.
La règle générale est qu'ils fonctionnent exactement de la même manière (appelée transparence psionique-magique), et tout ce qui confère une résistance aux sorts ou des sauvegardes accrues contre les sorts fonctionnera également contre les pouvoirs psioniques.
Si vous décidez que les Psioniques et la Magie sont différents (encore une fois, une règle facultative), cela expliquera les règles concernant les pouvoirs psioniques étant différents de la magie (sous Variante : psioniques comme étant différents), Cela peut être utilisé comme règle par défaut dans des paramètres de campagne tels que Dark Sun qui, à l'époque de la 2e édition, avait des pouvoirs psioniques différents de la magie pour des raisons spécifiques au décor. Et il est suggéré de l'utiliser dans des campagnes où la plupart des gens et des créatures utilisent des pouvoirs psioniques au lieu de la magie.
Si vous les considérez comme des choses différentes, alors les créatures avec une résistance aux sorts seront moins un défi pour vos joueurs si aucun d'entre eux n'utilise la magie, en revanche, une créature avec une résistance psionique devient une plus grande menace pour vos joueurs.
Il est donc préférable que vous consultiez avec lui quelle règle il utilise réellement à sa table. Ou s'il a même lu ces règles et ne se contentait pas de décider des choses sans un fondement dans le jeu.