Comment devraient être rythmées les intrusions du MJ tout au long d'une partie de Numenera ?
Mes joueurs en sont actuellement à la fin de l'aventure du Shadewalker. Chaque PJ peut gagner jusqu'à 4 PX en fonction de ce qu'ils accomplissent dans l'aventure.
Cependant, les PJ gagnent également des PX en fonction des intrusions du MJ. Les intrusions sont l'un des principaux outils pour le MJ de participer à l'histoire. Comment devrais-je rythmer les intrusions du MJ ? Je crains que si j'en utilise trop, les joueurs accumuleront trop de PX et que certains défis deviendront trop faciles. Bien sûr, je pourrais ajuster leur difficulté, mais je préférerais éviter le problème si possible.