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Dévier les flèches utilisé sur les armes à effet de zone lancées

Lorsque dévier les flèches est utilisé, il est dit que vous ne subissez aucun dégât. Si une arme AOE jetable (comme une fiole d'acide ou une bombe alchimique) est lancée sur une cible avec dévier les flèches, que se passe-t-il avec l'arme lancée ? Disparaît-elle et ne fait rien ? Se disperse-t-elle et inflige toujours des dégâts AOE en ignorant la cible qui dévie ? Fait-elle autre chose?

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Rufo Sanchez Points 390

Comme Pathfinder repose largement sur la simulation, je règle dans ce cas (j'ai un moine joueur dans ma partie et cela s'est présenté) qu'il peut dévier pleinement l'effet de l'arme mais subit toujours les dégâts de zone.

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Jeroen Dierckx Points 394

Pour mon jeu, je règle que le joueur est autorisé à dévier une arme à zone d'effet. Il peut faire un jet de réflexes contre le jet d'attaque qui a été utilisé pour le toucher. S'ils réussissent, ils peuvent choisir dans quelle direction ils ont dévié l'attaque; s'ils échouent, elle est déviée de manière aléatoire (jet de d8 pour la direction).

Ensuite, l'attaque frappe la case vers laquelle elle a été déviée, et je calcule les dégâts de zone à partir de là. S'il y a une créature dans la case déviée, j'utilise le jet d'attaque original pour voir s'il la touche.

Cela peut donner lieu à des stratégies intéressantes. Dans une partie, notre moine a dévié de l'huile enflammée sur un élémentaire de feu invoqué afin de le soigner des dégâts du feu.

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Erik Burigo Points 13844

Par RAW, un personnage touché par une arme de jet subit également les dégâts de projection.

[...] Un coup inflige les dégâts de coup directement à la cible, et des dégâts de projection à toutes les créatures se trouvant dans un rayon de 5 pieds de la cible. [...]

En fait, la cible est une créature se trouvant à 5 pieds d'elle-même.

Cependant, un personnage utilisant le don Dévier les flèches ne reçoit explicitement aucun dégât de l'attaque à distance. Le don ne force pas l'attaque à rater : il annule simplement les dégâts. En fait, l'arme de jet ne déraillera pas et infligera toujours des dégâts de projection aux créatures adjacentes.


Cela dit, ce que @mxyzplk a écrit :

Pathfinder repose largement sur une simulation

reste vrai, et je ne prendrais ni offense ni scandale si l'on décide maison qu'un feu d'alchimiste dévié inflige toujours des dégâts de projection à sa cible.

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