Je suggérerais qu'une deuxième interprétation tout aussi valable de la division du 'boudin noir' est que les actions de couper et de percer avec des armes fonctionnent pour diviser la matière en deux moitiés de l'original. Autrement dit, que la 'moitié des pv de la créature originale' devient les pv max pour chaque moitié.
Cette redistribution de la matière, où 10 pv est le minimum de pv requis pour former un tout cohérent, est différente de la réduction des pv jusqu'à atteindre cet état minimum d'intégrité maximale.
En termes descriptifs, une fois une partie réduite en dessous de 10 pv, des parties de la matière deviennent inertes. Ainsi, soigner la créature ne servirait probablement qu'à la ramener à son maximum de pv de segment - celui de 10 pv au minimum.
Un peu hors sujet mais je suggérerais également qu'une guérison pourrait également être utilisée pour réunir deux ensembles cohérents en un ensemble unique avec le double de pv, en supposant que la créature originale puisse effectivement le faire - sinon, il faudrait un sort de guérison plus puissant capable de guérir des blessures plus permanentes (ou la régénération) pour le faire.