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À quelle vitesse (en temps de jeu) passeriez-vous du niveau 1 au niveau 20 en utilisant les directives de rencontre du DMG?

Le DM a bien des conseils pour les rencontres par jour et les XP par rencontre, ainsi que pour l'or gagné des trésors par niveau.

Il existe déjà des tableaux qui calculent combien d'or vous auriez à un niveau donné, basé sur ces conseils.

Si vous aventurez chaque jour et ne passez pas de temps sur des activités de repos, et que le DM vous confronte à des rencontres comme conseillé dans le DMG, combien de temps cela prendrait-il à un groupe typique de 4 aventuriers de premier niveau pour atteindre le niveau 20 en temps de jeu?

Je ne parle pas du temps de jeu à la table (ou à l'écran) dans la vie réelle, mais des jours de jeu que les personnages vivent.

21voto

Dj S Points 101

33 jours

Les règles de base donnent une liste de XP par niveau. Le DMG donne une liste de XP par jour d'aventure par niveau. Tout ce que vous avez à faire est de comparer ces chiffres pour déterminer le nombre de jours nécessaire pour chaque niveau.

Par exemple, au 4ème niveau, vous avez besoin de 7500 XP pour monter de niveau, et votre budget quotidien en XP est de 3500 XP. 7500 / 3500 = 2.1, il faut donc un peu plus de 2 jours pour monter de niveau.

Ensuite, vous pouvez totaliser tous ces chiffres, ce qui donne un total de 33,4 jours.

Niveau

XP pour monter de niveau1

XP par jour2

Jours pour monter de niveau3

1er

300

300

1

2ème

600

600

1

3ème

1800

1200

1.5

4ème

3800

1700

2.2

5ème

7500

3500

2.1

6ème

9000

4000

2.3

7ème

11000

5000

2.2

8ème

14000

6000

2.3

9ème

16000

7500

2.1

10ème

21000

9000

2.3

11ème

15000

10500

1.4

12ème

20000

11500

1.7

13ème

20000

13500

1.5

14ème

25000

15000

1.7

15ème

30000

18000

1.7

16ème

30000

20000

1.5

17ème

40000

25000

1.6

18ème

40000

27000

1.5

19ème

50000

30000

1.7

1. XP pour monter de niveau est calculé à partir du tableau de Progrès du personnage des Règles de base en soustrayant l'XP nécessaire pour atteindre un niveau de l'XP nécessaire pour atteindre le niveau précédent. 2. L'XP par jour est directement issu du tableau de l'XP quotidien d'une journée d'aventure du Manuel du Maître. 3. Les jours nécessaires pour monter de niveau sont calculés en divisant l'XP nécessaire pour monter de niveau par l'XP par jour.

Monter de niveau pendant la journée ? Diviser les budgets XP ?

Vous remarquerez que beaucoup de jours ont une partie décimale. Si vous êtes prêt à faire fonctionner la moitié d'une journée avec le budget du 3ème niveau, monter de niveau, puis faire fonctionner la moitié restante de la journée avec le budget du 4ème niveau, alors 33,4 jours est le résultat que vous obtiendrez.

Vous pourriez également terminer la journée dès que les personnages ont assez d'XP pour monter de niveau, auquel cas cela prendrait 43 jours. Cependant, je ne connais aucune règle qui dit que vous devez le faire.

Le choix que je considérerais probablement le plus proche du CR (et peut-être le plus sain) serait de définir le budget XP au début de la journée et de ne pas le modifier même si le PJ monte de niveau. Si vous le faites, vous aurez besoin de 34,6 jours pour atteindre le niveau 20.

Combien de temps dans la vraie vie ?

En passant, j'estimerais que la plupart des sessions auxquelles j'ai joué ne vont que jusqu'à 2-3 rencontres par session de 3-4 heures. Cela peut montrer que je joue relativement peu de jeux de combat, mais il est intéressant de penser que cela signifie qu'il faudrait environ 160-340 sessions pour jouer une campagne complète de niveaux 1 à 20. À raison d'une session par semaine, cela fait 3 à 6 ans.

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