En tant qu'action de repaire, la Mère Matrone Drow a :
Lancer Télékinétique. La drow cible une créature qu'elle peut voir dans les 60 pieds autour d'elle et tente de l'expulser de sa présence. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 19 ou être projetée à 2d6 × 10 pieds dans les airs. Une créature projetée contre un objet solide subit 1d6 de dégâts contondants pour chaque tranche de 10 pieds parcourue. Si elle est relâchée en plein vol, la créature subit des dégâts de chute comme d'habitude.
Quel contrôle la Mère a-t-elle sur la direction de la projection ?
Peut-elle être dirigée vers elle, ou bien "l'expulser de sa présence" implique-t-il de la projeter 'loin' ?
Si elle doit être projetée 'loin', doit-elle être directement opposée (c'est-à-dire, suivant la ligne de mire de la Mère à la cible), ou est-il suffisant que la fin du mouvement soit plus éloignée de la mère que le début ?
La distance de projection est-elle mesurée uniquement latéralement sur la grille, ou la projection peut-elle inclure un changement d'élévation et être mesurée en trois dimensions ? La Mère peut-elle délibérément projeter une créature 'vers le haut' (entièrement ou partiellement) et ainsi la 'relâcher en plein vol' ?
Les dégâts sont-ils basés sur la distance parcourue ou aurait pu parcourir ?
Si la projection se termine en heurtant un objet solide, les dégâts sont-ils basés sur la distance roulée, ou bien sur la distance réellement parcourue jusqu'à ce que la projection soit interrompue ?
Je suis principalement intéressé par la lettre du règlement, mais je soupçonne que la capacité est simplement mal formulée et qu'il n'y a pas de règlement strict. J'accepterais l'intention du concepteur artistique argumenté sur d'autres capacités télékinétiques telles que des sorts ou des pouvoirs psi.