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Comment interroger un utilisateur de magie qui possède étape brumeuse?

Nous sommes des joueurs dans une campagne maison, et nous avons récemment assommé une sorte de sorcier capable d'utiliser des sorts tels que vol, boule de feu, bouclier et paso de brume.

Nous l'avons attaché et mis quelque chose dans sa bouche pour l'empêcher de parler. Malheureusement, nous voulons aussi l'interroger, pour cela il a besoin de pouvoir parler.

Comment pouvons-nous nous assurer que le sorcier ne pourra pas paso de brume loin de nous (ou lancer d'autres sorts) pendant que nous l'interrogeons?

Quelques idées auxquelles j'ai pensé étaient

  • utiliser la télépathie (cependant, je ne suis pas sûr si c'est disponible pour nous)
  • rendre la pièce sombre pour que le sorcier ne puisse pas voir (et donc n'a pas de cible valide pour se téléporter (cependant, toute sorte de lumière ruinera ce plan, et nous n'avons pas tous une vision dans l'obscurité))
  • utiliser une petite pièce pour pouvoir facilement le rattraper quand il tentera inévitablement de s'échapper.

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Erik Points 77033

Donnez-lui de l'encre et une plume et laissez-le écrire ses réponses.

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user85526 Points 37

Une façon intéressante de les interroger est l'enchantement. Votre groupe pourrait jeter un sort de charme sur le lanceur de sorts pendant qu'il est inconscient, puis le réveiller. Le lanceur de sorts vous "considérera comme un ami", et il ne ressentira pas le besoin de s'échapper. Placez-le dans une armure lourde avec laquelle il n'est pas compétent pour limiter son lancer de sorts, ou interrogez-le dans une cabane ou une remise aléatoire pour limiter sa vision, afin qu'il ne puisse pas vous échapper, car le pas brumeux nécessite de voir l'endroit où ils se déplacent. L'enchantement et le cadre peu hostile (par rapport à être les yeux bandés et bâillonné.) Cachez ses composants matériels et placez-le dans une armure lourde pour qu'il ne puisse pas lancer de sorts efficacement. Étant sous l'effet du charme, il vous dira beaucoup plus d'informations que d'habitude. ce qui me préoccuperait vraiment, c'est le sort Dimension Door, qui ne nécessite pas de vue, et nécessite seulement des composants vocaux. Cependant, l'armure lourde devrait l'empêcher de le faire.

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Mark Lavin Points 12740

Cela fait un moment que je n'ai pas joué à D&D, et je n'ai pas les règles sous la main pour le moment, donc peut-être que je me trompe complètement à ce sujet, mais allons-y.

S'il s'agit effectivement d'un magicien, il doit préparer ses sorts quotidiennement, après un long repos. Pour préparer ses sorts, il a besoin de son grimoire. Si vous retirez le grimoire, ne serait-il pas incapable de préparer des sorts?

Cela lui laisserait deux choix:

  • Rester éveillé aussi longtemps que possible, risquant la mort par épuisement, espérant que quelqu'un vienne le sauver
  • Faire un long repos, et ne préparer aucun sort, le rendant incapable de s'échapper avec la magie

La préparation des sorts nécessite également de se concentrer sur la préparation pendant au moins 1 minute par niveau de sort, donc l'empêcher de se concentrer l'empêcherait de préparer des sorts.


Édit: Ayant eu le temps de lire les règles, j'ai trouvé ceci dans la section de l'incantation des sorts du magicien, sous "Préparation et incantation des sorts"

Pour lancer l'un de ces sorts, vous devez dépenser un emplacement d'un niveau de sort ou supérieur. Vous retrouvez tous les emplacements de sorts dépensés lorsque vous terminez un long repos.

Vous pouvez modifier votre liste de sorts préparés lorsque vous terminez un long repos. Préparer une nouvelle liste de sorts de magicien nécessite du temps passé à étudier votre grimoire et à mémoriser les incantations et gestes que vous devez faire pour lancer le sort : au moins 1 minute par niveau de sort pour chaque sort de votre liste.

Cela confirme ce que Joakim a dit dans les commentaires : Un magicien doit passer du temps avec son grimoire pour préparer des sorts nouveaux. Les sorts qu'ils ont préparés lors de leur dernier préparation de sorts restent préparés, à moins qu'ils ne les échangent contre un autre sort.

Donc, si le magicien a déjà préparé "Pas de brume", cela ne fonctionnerait pas. Bien que je soutiendrais qu'il y a place à l'interprétation ici, et que le MJ a le dernier mot.

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