Accorder et révoquer l'accès militaire est principalement un outil stratégiquement important. Les dommages ou bonus de réputation sont généralement trop mineurs pour avoir beaucoup de conséquences. Il est préférable de vérifier les raisons pour lesquelles l'accès militaire est nécessaire avant d'accorder ou de refuser pour soutenir les intérêts du joueur. En général, il est préférable d'accorder l'accès aux parties en guerre en dehors du champ d'intérêt du pays ou aux participants d'une guerre contre un rival majeur (plus ils se battent, moins ils deviennent puissants), et de refuser l'accès aux rivaux agressifs et aux nations hostiles (ils vous détestent de toute façon, et vous voulez qu'ils soient faibles).
Par exemple, imaginez ce qui suit : Le pays A borde le pays B, et le pays B a des enclaves à l'intérieur du territoire de A, tandis que A a des revendications sur ces mêmes provinces. Une rébellion commence dans les enclaves, avec l'intention de rejoindre le pays A. Si A accorde l'accès militaire à B, ils peuvent écraser la rébellion et garder le territoire. Cependant, si A refuse, il n'y a aucun moyen pour B de réprimer la révolte, même si elle est très mineure, et les provinces finiront par rejoindre A sans guerre. Refuser l'accès terrestre peut également être utilisé pour protéger les États mineurs dont on a des appétits pour les soumettre, mais qui sont également la cible d'autres pays. De cette façon, même les États mineurs peuvent grignoter du territoire aux grands joueurs, s'il y a une nation hostile assise entre eux.
Un autre cas d'utilisation est de soutenir des partenaires stratégiques ou d'empêcher les rivaux de participer efficacement à une guerre à laquelle vous ne participez pas. L'accès terrestre est souvent crucial pour le succès d'une campagne, et l'IA construit rarement de vastes flottes de transport pour transporter un nombre important de troupes.
Les problèmes liés à l'accès militaire montrent qu'il est vital de maintenir le royaume connecté par voie terrestre et éventuellement par voie maritime sans l'aide d'un tiers. Un bon exemple de cette situation est la Bourgogne en 1444 : la région de Bourgogne et les Pays-Bas sont séparés, avec des mineurs du Saint-Empire entre eux. Si la Bourgogne les met en colère pour une raison quelconque (mais n'est pas en guerre contre eux), un tiers (par exemple, l'Autriche) peut attaquer la région de Bourgogne et la mettre en siège sans chance pour les troupes stationnées dans les Pays-Bas de participer.