Vous pouvez rester bloqué dans un combat avec Lorelei dans l'Elite Four et ne pas pouvoir vous débattre pour en sortir (tous les jeux de la génération 1)
Pour faire cela :
- Ayez juste un Pokémon de type Combat pur qui connaît Rage dans votre équipe (comme Primape)
- Épuisez les PP de toutes les capacités sauf Rage
- Lancez tous les objets ou déposez-les dans le PC
- Entrez dans la salle de Lorelei dans l'Elite Four
Vous ne pouvez pas sortir de la salle de Lorelei de la façon dont vous y êtes entré, donc vous devez soit la vaincre en combat, soit vous évanouir. Cependant, il y a un problème avec l'évanouissement.
La seule attaque que votre Pokémon de type Combat peut utiliser est Rage, qui a une précision de 100% et inflige des dégâts, puis est automatiquement choisie à chaque tour suivant. La seule façon d'arrêter d'utiliser Rage est de changer de Pokémon (ce que nous ne pouvons pas faire), de faire s'évanouir le Pokémon ou de remporter le combat.
L'IA dans la génération 1 utilisera toujours des attaques qui sont super efficaces contre le type de votre Pokémon. Le premier Pokémon de Lorelei est un Lamantine qui connaît une attaque de type Psy : Repos, qui récupère des PV. Les PV récupérés sont supérieurs à la quantité de dégâts que Rage peut infliger. Ainsi, Lamantine ne cherchera jamais à blesser votre Pokémon et vous serez bloqué à essayer de l'attaquer.
Mais que se passe-t-il avec Lutte ? Eh bien, il s'avère que votre Pokémon ne l'utilisera jamais. La première fois que vous utilisez Rage, 1 PP est déduit. Mais aux tours suivants, aucun PP n'est déduit lorsque vous continuez automatiquement l'attaque. Ainsi, vous n'épuiserez jamais vos PP et n'utiliserez jamais Lutte. De plus, les Pokémon de l'IA de la première génération n'utilisent pas les PP, donc le Lamantine de Lorelei ne manquera jamais de PP ou n'aura pas recours à Lutte.
Il y a techniquement un moyen de s'en sortir, mais les chances sont absolument astronomiques. Il y a un bug dans la génération 1 où une attaque de 100% de précision n'atteint en réalité que 99,6% du temps. Par conséquent, il y a 0,04% de chances que votre attaque Rage rate et que vous deviez dépenser un autre PP pour attaquer avec Rage à nouveau. Cependant, cela est calculé uniquement au premier tour où Rage est utilisée, pas aux tours suivants. Donc si vous réussissez à toucher avec Rage, aucun autre PP ne sera déduit.
Comme les PP de base pour Rage sont de 20, nous devons rater l'attaque 20 fois de suite pour utiliser Lutte (ou s'ils ont un PP en plus, plus). Selon la vidéo YouTube "Comment échapper au blocage softlock de fin de partie de Lorelei", les chances de rater Rage 20 fois de suite sont si infimes que vous avez plus de chances de rencontrer 5 Pokémon Chromatiques de suite dans les générations 2 à 5.
De toute façon, si votre Pokémon réussit jamais à atterrir une attaque Rage contre le Lamantine de Lorelei, vous serez piégé dans une boucle infinie et incapable de mettre fin au combat.