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Les fusils et les SMG à deux mains valent-ils la peine d'être utilisés dans le mutiplayer de Max Payne 3 ?

J'ai joué pas mal au mode multijoueur de Max Payne 3. J'ai été très surpris de sa qualité.

Ceci dit, j'ai principalement joué en mode match à mort (free-for-all à 8 joueurs) et j'ai trouvé que les SMGs et les fusils semblaient sous-puissants.

À part les fusils de sniper, je n'ai pas trouvé de fusil qui fonctionne mieux que les Bulls en double ou même en simple (les revolvers Magnum). Après tout, les revolvers, au moins avec la modification pour réduire la perte de puissance, semblent avoir une portée similaire et une meilleure précision, et bien que leur cadence de tir soit plus faible, leurs dégâts par tir unique sont meilleurs.

De même, les SMGs à deux mains semblent complètement éclipsés par de simples combos comme le 1911/M10, comblant l'écart de portée moyenne avec la portée du 1911 (ou autre pistolet avec compensateur) et bien plus dévastateurs à courte portée.

J'ai eu un succès modéré avec le SMG cal. 40, car il semble maintenir son niveau de précision correctement, mais ce n'est certainement pas extraordinaire, et tous les fusils automatiques semblent avoir une horrible dégradation de la précision, avec une récupération lente. Le Mini-30 est assez décent, mais il est difficile de justifier son utilisation par rapport aux Bulls en double... quoi que cela indique simplement que les Bulls sont trop puissants.

C'est un peu décevant, car j'aime m'engager dans la zone de portée moyenne à longue, mais les fusils, qui devraient être les meilleurs là-bas, sont assez décevants.

En bref : pourquoi les fusils sont nuls ? D:

Vos avis ?

1voto

MerajA Points 4378

N'importe quelle arme est bonne, c'est juste votre style de jeu qui compte.

Si vous êtes plutôt tactique, vous devriez envisager d'utiliser un SMG.
Si vous êtes assez bon en visée, les fusils sont la voie à suivre car ils vous donnent beaucoup de dégâts mais un recul élevé, ce qui ne devrait pas avoir d'importance si vous êtes bon en visée.

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