Mécaniquement, les gantelets font la même chose que les autres parties de l'armure répertoriées dans la description de l'objet - ils protègent le porteur, en tant qu'ensemble. Comme le casque de l'armure de plates, les gantelets sont mentionnés en particulier, car les porter pourrait empêcher de porter d'autres objets.
Il n'y a pas de "emplacements d'objet" - utilisez plutôt la description de l'objet
La cinquième édition n'utilise pas de concept d'emplacements d'objet qui s'adaptent à des parties du corps. Au lieu de cela, la description de l'objet détaille comment un certain type d'armure est porté. Il n'est pas étonnant que les armures offrant une meilleure protection nécessitent de porter l'armure sur une plus grande partie du corps. Cela peut empêcher de porter d'autres objets utiles.
Porter des gantelets signifie que vous ne pouvez pas porter de gants
Lorsqu'une armure spécifie qu'elle inclut des gantelets, vous ne portez pas exactement ce type d'armure lorsque vous ne portez pas de gantelets. Puisque, "un personnage ne peut normalement pas porter plus d'une paire... de gants ou de gantelets," (DMG p. 141) cela signifie que si vous portez des gants magiques au lieu de gantelets, vous ne portez pas l'ensemble complet de votre armure. Ce que cela signifie mécaniquement n'est pas expliqué, et serait laissé à la discrétion du MD. (Une pénalité CA de -1 serait suffisante).
La description de l'objet définit ce que comprend un ensemble d'armure magique
Pour une armure ordinaire, les gantelets inclus pourraient être échangés contre une autre paire, comme les Gantelets de force d'ogre.
En revanche, pour une armure magique qui est un type qui inclut des gantelets, les gantelets font partie de l'objet magique. Par exemple, l'armure de plates se compose de plusieurs pièces; aucune pièce n'est l'objet magique. Ce qui compose l'objet d'armure est défini dans la description de l'objet (dans le PH, p. 144-145).
Vous ne pouvez pas transformer une armure de plates de l'éthéréité en une cuirasse de l'éthéréité en ne mettant que quelques parties de l'armure. De même, vous ne pouvez pas échanger les gantelets (ou le casque) de l'ensemble, et obtenir quand même l'éthéréité. Tout comme vous devez porter à la fois des bottes magiques ou des gants en paire (voir Objets jumelés, PH p. 141), vous devez porter toutes les pièces de l'armure magique, y compris les gantelets, pour en obtenir les avantages.