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Identifier un poème de jeu de rôle sur un artefact

Mon Google-fu est rouillé et je ne trouve pas ce poème de JDR[1] sur la création d'histoires à propos d'un artefact. Malheureusement, comme les poèmes de JDR sont si courts, il n'y a pas grand-chose à dire à leur sujet. Heureusement, si vous connaissez le poème dont je parle, vous devriez pouvoir le comprendre immédiatement.

  • Les joueurs sont des archéologues, ou sont sinon des experts dans leurs domaines choisis
  • Un objet aléatoire est choisi comme artefact
  • Le but du jeu est de créer des histoires sur ce que l'artefact pourrait être
  • Un mécanicien impliquait de lever un doigt pour faire valoir son point de vue
  • Je pense que c'était sur Norwegian Style mais je ne le trouve pas

1. "Jeux courts, souvent semblables à du LARP, conçus pour être joués en 15 minutes. Ils se concentrent souvent sur une expérience spécifique, plutôt que sur un personnage ou une narration." Pour des exemples de poèmes de jeu de rôle, jetez un coup d'œil à ces poèmes sur le style norvégien.

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Slodin Points 1

C'est la première fois que j'entends parler de Poèmes de Jeu de Rôle! Mais votre réponse semble être "Orcology" de TomasHVM, que j'ai trouvé sur Story Games.

Il répond aux conditions que vous décrivez:

  • Les joueurs sont des experts dans le domaine de "l'orcologie," une discipline scientifique inventée.
  • L'objet du jeu est la dernière découverte des joueurs, qui va révolutionner l'orcologie.
  • En règle générale, chaque affirmation des joueurs sur l'objet est considérée comme vraie, mais une fois par partie chaque joueur peut lever un doigt pour indiquer que ce qui a été dit était faux; ils deviennent ensuite l'expert sur ce sujet particulier et ont le dernier mot à ce sujet.

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