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Est-ce qu'un Anneau d'Invigoration vous empêche de perdre votre position et vos zones ?

Par la description du mot-clé Stance dans le Compendium des Règles, celui-ci prend fin à un moment très précis :

Une stance dure jusqu'à ce que le personnage adopte une autre stance ou jusqu'à ce qu'il perde connaissance ou meurt.

Le système définit que lorsque vous atteignez 0 points de vie, vous êtes mourant, et dit ensuite :

La créature est inconsciente. (...) Cette condition prend fin immédiatement sur la créature lorsqu'elle récupère des points de vie.

L'Anneau d'invigoration a le pouvoir quotidien suivant :

Quotidien (Action Libre) Lorsque vous êtes réduit à 0 points de vie, vous pouvez dépenser une récupération.

Ma question est donc : Est-ce que le pouvoir de l'anneau entre en jeu avant que l'inconscience ne se déclenche, maintenant ainsi toute stance, zone et autres effets nécessitant que vous soyez en vie et en combat, ou bien entre-t-il en jeu après cela ?

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Neil Slater Points 14496

En général, l'interprétation des réactions à être réduit à 0 points de vie sont :

  • Après tous les autres effets des dégâts/attaques ayant causé la réduction sont pris en compte (par exemple, une Poussée lors de l'attaque ayant endommagé la cible).

  • Avant que les conséquences d'être à 0 points de vie ne soient elles-mêmes résolues. Ainsi, le personnage n'est pas encore considéré comme inconscient ou mourant. Importamment, il peut encore agir.

Le premier point est sujet à interprétation, et parfois en pratique contrôlé par le MJ ou les joueurs peuvent avoir les choses traitées dans un ordre favorable.

Cependant, logiquement le deuxième point devrait s'appliquer dans ce cas, car un personnage inconscient ne peut pas réaliser des actions gratuites. Donc, à moins que la réaction ait été permise entre atteindre 0 points de vie et tomber inconscient, le déclencheur pour l'utilisation d'un objet magique ne se produirait jamais.

Cette logique peut également être utilisée pour interpréter certains effets de pouvoir et d'objets magiques comme des Interruptions (par opposition aux Réactions), si c'est la seule façon logique pour qu'ils fonctionnent et que les règles ne mentionnent que des Actions Gratuites ou Aucune Action comme type d'action.

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