4 votes

À quel niveau devrait être mon groupe de 4 avant de faire face au lich bbeg?

Un peu sur l'histoire de ma campagne - le groupe est une guilde d'aventuriers d'élite employée et financée par l'empereur. Lorsqu'ils achèvent les quêtes de livraison des objets à l'empereur, ils découvrent que celui-ci était en train de constituer une armée de morts-vivants. Ensuite, ils devront entrer par effraction dans la cave du palais et trouver une tombe. Ensuite, des indices leur seront donnés petit à petit pour découvrir que l'empereur est un liche et que son vase contenant son âme est un livre caché dans l'un des trois autres royaumes. Nous utilisons le style de gain d'expérience par paliers et de progression de niveau. J'aimerais des conseils sur le rythme des niveaux et le niveau auquel le groupe devrait se situer avant de faire face à l'empereur. Je suis maître du jeu pour la première fois, donc tout conseil sera très apprécié !

5voto

Suivant les règles, niveau 17

Un lich standard du Manuel des Monstres est un monstre de niveau de difficulté 21 valant 33 000 PX, ou 8 250 PX par personnage pour un groupe de quatre.

Si nous consultons les tables de création d'encounter à la page 82 du DMG, le montant de PX pour un combat mortel (ce qui signifie cela pourrait être mortel pour un ou plusieurs personnages joueurs) par personnage est de 7 200 pour un groupe de niveau 16, et de 8 800 pour un groupe de niveau 17. Cela signifie que le lich serait légèrement au-dessus du seuil pour un groupe de personnages de niveau 16, et le groupe devrait avoir un niveau moyen de 17.

Si votre groupe a un nombre de personnages différent, ou si le lich a des gardes du corps, vous pouvez le calculer de la même manière. Consultez le DMG pour la procédure complète et détaillée.

Cela dit, dans mon expérience, les règles officielles surestiment la capacité des monstres de haut niveau à résister aux PJ de haut niveau. Un groupe de personnages de niveau 15 ou 16 pourrait bien avoir une chance, surtout s'ils utilisent des tactiques contre le power word kill du lich. Les circonstances peuvent également avoir une énorme influence — comme surprendre le lich, ou le prendre en dehors de son repaire lorsqu'il voyage.

2voto

SeriousBri Points 25676

Arrivé à un certain niveau, vous aurez probablement une idée précise de la situation

La réponse de personne n'est tout à fait correcte selon les règles, mais je suis dans un jeu similaire où nous savons qu'un liche est le grand méchant (en fait 2) et je suis assez sûr que le MJ les fera agir comme ils sont dans le Manuel des Monstres. En conséquence, notre groupe de niveau 13 de 3 joueurs est impatient de rencontrer l'un d'eux, et je m'attends à ce que le liche meure en 2 rounds, même à notre niveau. Cela pourrait sembler être un mode modeste, mais c'est pour montrer qu'il y a de grandes différences entre ce que les livres recommandent et la réalité dans de nombreuses situations.

Par chance, une fois que votre groupe atteindra le niveau 13, vous devriez avoir une idée de leur efficacité. S'ils gagnent des rencontres bien au-dessus de leur niveau, vous saurez qu'il faut ajuster en conséquence, et tant que vous augmentez progressivement la difficulté (peut-être en accord avec les joueurs car vous ne voulez pas être adversaire). S'ils ont du mal, vous pouvez rendre les rencontres plus faciles, etc.

Généralement, au fur et à mesure que la campagne progresse, commencez par des choses un peu plus faciles, puis augmentez et diminuez jusqu'à trouver le juste milieu qui soit à la fois stimulant et amusant pour vos joueurs. Se limiter strictement aux livres n'est quelque chose que je recommanderais pas vraiment, sauf si vous ne faites qu'une seule partie ou une série courte de jeux. Utilisez votre temps d'apprentissage judicieusement, et si vous menez une deuxième campagne, rappelez-vous que différents joueurs et différents personnages progresseront différemment, donc même si dans la première campagne vous pouviez augmenter la difficulté, ne vous en tenez pas à cette attente dans la campagne 2.

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