Un de mes joueurs était assez nouveau dans le jeu à l'époque où il a fait son Paladin, et a décidé de mettre fortement l'accent sur la Force / Constitution. Cependant, nous sommes maintenant un peu plus tard dans le jeu et il a atteint le niveau où normalement un Paladin gagnerait des sorts, mais il ne peut pas parce qu'il a une Sagesse (et une Charisme) à 10.
Bien qu'il ne semble pas très préoccupé par cela, je pense que ce serait une sorte de récompense agréable (pour un bon service à sa divinité / un bon jeu de rôle) s'il pouvait apprendre quelque chose à faire avec ses sorts, ou s'il pouvait apprendre à lancer des sorts malgré ses faibles scores dans ce domaine. Cela l'aidera également à se démarquer davantage de l'autre joueur (plus expérimenté) qui joue un combattant. Il est actuellement un peu éclipsé et je pense lui donner quelques options différentes est mieux que de se lancer dans une course aux armements.
Choses qui m'intéressent :
- Des fonctionnalités de classe alternatives équilibrées à la magie (je suis prêt à lui permettre de changer comme récompense)
- Objets ou dons (que je peux attacher à des objets) qui modifient la façon dont sa magie fonctionne pour se déclencher à partir de la Force ou de la Constitution
- Quelque chose qu'il peut faire avec ses emplacements de sorts qui ne nécessite pas une Sagesse > 10, comme les brûler pour des dégâts de mêlée supplémentaires ou quelque chose du genre
Choses qui ne m'intéressent pas :
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Objets magiques qui augmentent sa Sagesse (je sais que cela existe, mais ce n'est pas très intéressant à mon avis)
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J'ai envisagé de lui accorder des augmentations naturelles de Sagesse non liées à un objet magique, mais cela semble injuste pour les autres joueurs. La valeur marchande d'une augmentation de +4 à une caractéristique est supérieure à la valeur combinée de toute la partie.
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Classes de prestige (Le joueur en a déjà trouvé une qu'il essaie d'obtenir)
Statistiques de joueur :
Paladin nain de niveau 5, utilisant une armure lourde et une arme à deux mains, force/constitution élevées, sagesse/charisme faibles. Type de guerrier nain stéréotypé et adepte de Moradin.