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Comment Dominate Person/Beast/Monster interagit-il avec Sanctuary?

Le sort Sanctuaire déclare:

Jusqu'à la fin du sort, toute créature qui cible la créature protégée avec une attaque ou un sort nuisible doit d'abord réussir un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'échec, la créature doit choisir une nouvelle cible ou renoncer à l'attaque ou au sort.

Pendant ce temps, les sorts Domination de Personne/Bête/Monstre énoncent tous des options similaires:

Alors que la créature est charmée, vous avez un lien télépathique avec elle tant que vous êtes sur le même plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien télépathique pour donner des ordres à la créature tant que vous êtes conscient (aucune action requise), qu'elle fera de son mieux pour obéir. Vous pouvez spécifier une action simple et générale, comme "Attaquer cette créature,"...

et

Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrôle total et précis de la cible. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, la créature n'effectue que les actions que vous choisissez, et ne fait rien que vous ne lui permettez pas de faire.

Cela signifie qu'il y a deux façons de procéder : le lanceur de sort utilise son charme pour amener la créature dominée à attaquer, ou le lanceur de sort peut prendre le contrôle complet de la créature et lui faire attaquer.

Si vous optez pour la première option, en communiquant télépathiquement l'instruction d'attaquer contre une créature protégée par Sanctuaire, puisque la phrase est, "fera de son mieux pour obéir," il semble logique que la créature dominée doit faire le jet de sauvegarde de Sagesse. Elle a encore un certain contrôle, et essaie de faire de son mieux.

Mais la deuxième option, le contrôle complet, laisse un peu de marge de manoeuvre. Qui, le cas échéant, fait le jet de sauvegarde de Sagesse pour attaquer?

  1. Le lanceur de sort, car c'est lui qui a le contrôle et qui déclare la cible.
  2. La créature dominée, car c'est elle qui effectue l'attaque.
  3. Personne. La créature dominée n'a pas d'autre choix que d'obéir, et le lanceur de sort ne cible pas directement la créature protégée. Il contrôle simplement une créature.
  4. Une autre réponse.

18voto

Groody the Hobgoblin Points 7449

La créature dominée doit faire le jet de sauvegarde

Je pense que c'est assez simple. La description du sort Sanctuaire dit :

toute créature qui cible la créature protégée avec une attaque ou un sort nuisible doit d'abord réussir un jet de sauvegarde de Sagesse

Quelle créature cible la créature protégée avec l'attaque ? La créature dominée. Par conséquent, elle doit faire le jet de sauvegarde de Sagesse.

Juste parce que vous pouvez contrôler entièrement ce qu'elle est censée faire ne lui donne pas de pouvoirs surnaturels. Si vous lui ordonnez de marcher sur l'eau, elle coulera. Si vous lui ordonnez d'attaquer le Sanctuaire, elle sera obligée de faire un jet de sauvegarde de Sagesse.

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Julie Points 3850

Je pourrais faire subir l'épreuve de sagesse aux deux

Domination de personne est un cas un peu particulier. Mais, basé sur la façon dont Sanctuary fonctionne dans ma tête, cela empêche les gens d'attaquer la créature protégée de manière non volontaire.

Dans le cas de Domination de personne avec un contrôle total, le contrôleur veut attaquer, et la personne dominée fait de son mieux pour le faire.

Dans le cas de Domination de personne sans contrôle total, je pourrais demander une épreuve de sagesse pour choisir la cible initialement, et je pourrais faire faire à la créature Dominée l'épreuve de sagesse avec désavantage pour mener l'attaque à bien (représentant la couche supplémentaire de contrainte magique).

5e ne couvre intentionnellement pas les cas particuliers

Il y a plus d'un type de jeu. Dans un jeu, vous pourriez obtenir un jeton de jeu appelé "épée" qui "ajoute +2 à vos dégâts". Si vous avez le jeton de jeu "épée", vous n'avez pas à justifier comment vous maniez l'épée; à moins que les règles ne le spécifient, si vous avez 13 armes qui ajoutent des dégâts, vous pouvez les utiliser toutes.

Dans D&D 5e, le fait que nous parlons d'une "épée" est important. À moins que vous puissiez expliquer comment, dans la fiction, vous pouvez utiliser l'épée de manière efficace, ses bonus ou effets ne sont pas pertinents; cela est vrai quelles que soient les règles en 5e sur le nombre d'armes que vous pouvez tenir ou manier.

Utiliser une autre créature pour effectuer des attaques sur une créature protégée par un bouclier de contrôle mental qui vous empêche d'attaquer est un exemple de cas particulier. Il n'y a pas d'intention, en 5e, de couvrir ce qui se passe dans ce genre de situation avec des règles de jeu codifiées. Plutôt, l'intention est que le MD examinera la situation et décidera sur le moment de ce qui se passe.

Et le MD est autorisé et encouragé à ajouter un avantage ou un désavantage dans n'importe quelle situation en fonction de critères ad hoc qui rendent la tâche plus difficile ou plus facile.

Ainsi, un désavantage à l'épreuve de sagesse sans contrôle direct (étant donné que la volonté de la créature dominée est réprimée), et faire subir l'épreuve de sagesse à la fois à la créature attaquant physiquement et au contrôleur direct de cette créature lorsque le contrôle est complet. Cela correspond à la fiction du jeu; et, de plus, les échecs à ces jets de sauvegarde permettent de créer une histoire intéressante basée sur des faits concrets sur le monde du jeu interagissant de manière intéressante.

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