D'après les FAQ, soulignement de ma part:
Pourquoi devrais-je participer à la Dungeon Masters Guild ?
...Votre contenu peut être évalué et critiqué par les fans qui achètent vos aventures, vous permettant de vous améliorer en tant que concepteur, et permettant aux Sorciers d'identifier facilement les meilleurs créateurs pour des opportunités de publication supplémentaires.
Mike Mearls a également déclaré lors de son Reddit AMA au lancement de DM's Guild que l'identification de nouveaux talents faisait partie de l'intention de créer la guilde. (Résumé ENWorld)
L'année dernière (2015), l'Aventuriers League a lancé un appel à de nouveaux concepteurs; l'article lié ci-dessus contient des conseils sur la bonne conception de l'AL à partir du membre du personnel de WotC qui a examiné toutes les soumissions. Les points saillants incluent:
- Relisez-vous, et faites relire par quelqu'un d'autre;
- Connaissez les règles;
- Évitez l'humour (il est vraiment difficile de bien le transmettre en texte statique);
- Tirez parti du matériel existant.
À défaut...
Comme vous publiez déjà, il est possible que vous puissiez gagner du temps. Vous pourriez peut-être faire passer une partie de votre matériel devant le personnel de l' AL de WotC - oui, il semble n'y avoir qu'une seule personne - et voir si vous pouvez obtenir de la traction. Mais il n'y a pas de garanties dans la vie.