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Améliorer les armes magiques existantes en 3.5 avec mon personnage

Merci à tous ceux qui peuvent répondre à cette question. J'ai un Clerc de niveau 12 avec le trait de compétence en création d'armes magiques et d'armures qui aimerait améliorer son Flametongue. Maintenant, la question est, est-ce que je peux le faire? Les termes que j'ai pu trouver sont tous très flous et difficiles à comprendre. Il est dit dans le DMG que vous pouvez le faire sans restriction tant que les exigences de niveau sont respectées. Donc, pourrais-je faire passer ce Flametongue +1 non seulement à +4, puisque je suis de niveau 12, mais pourrais-je ajouter Saint et Toucher Fantôme étant donné que je remplis également ces prérequis? Ou est-ce que cela le rend inatteignable puisque le "bonus total d'amélioration" pour l'arme serait de +10? En lisant le DMG, ils mentionnent que le "bonus total d'amélioration" dans cette table particulière (page 222) est simplement utilisé pour fixer le prix. Donc, je suis à nouveau assez confus quant à savoir si je comprends mal ou si je suis dans le vrai dans mon évaluation.

Merci encore!

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Quadratic Wizard Points 68864

Oui

Tout d'abord, vous pouvez toujours améliorer des objets en payant la différence (DMG p288) :

Un créateur peut ajouter de nouvelles capacités magiques à un objet magique sans restriction. Le coût pour le faire est le même que si l'objet n'était pas magique. Ainsi, une épée longue +1 peut devenir une épée longue vorpale +2, le coût de création étant égal à celui d'une épée vorpale +2 moins le coût d'une épée +1.

Flamme Tongue est légèrement différente car elle possède une capacité unique, donc techniquement il n'y a pas de Flamme Tongue +4 dans les livres à laquelle vous pouvez améliorer, mais selon les FAQ (p.63), vous pouvez le faire si le MJ le permet :

Cela dit, un MJ prêt à autoriser une certaine flexibilité dans la création d'objets pourrait permettre à un personnage d'améliorer les capacités d'un tel objet, en utilisant les mêmes directives que pour l'amélioration de tout autre objet (voir question précédente).

En se basant sur les exemples donnés dans les FAQ, Flamme Tongue est une épée longue à éclats de flamme +1 d'une valeur de 20 715 po avec une capacité unique, et coûte 2 400 po de plus qu'une épée longue à éclats de flamme +1 standard.

Vous pouvez donc améliorer votre arme en payant la différence entre une épée à éclats de flamme +1 et l'objet que vous voulez améliorer.

Concernant les exigences de niveau, étant de niveau 12 et capable de fabriquer une arme jusqu'à +4, cela signifie que vous pouvez conférer à l'arme un bonus d'amélioration allant jusqu'à +4. C'est un véritable bonus d'amélioration, donc vous pouvez faire une arme +4 avec autant de capacités spéciales que vous le souhaitez jusqu'à atteindre la limite imposée de +10.

La création d'une arme magique a une condition spéciale : le niveau de lanceur de sorts du créateur doit être au moins trois fois le bonus d'amélioration de l'arme. Si un objet possède à la fois un bonus d'amélioration et une capacité spéciale, le niveau de lanceur de sorts le plus élevé des deux exigences doit être respecté.

Cela semble impliquer que vous devez également être de niveau 12 pour ajouter une capacité spéciale équivalente à +4 sur une arme, bien que cela ne le dise pas spécifiquement, donc c'est un peu vague. Cela n'a aucune importance dans votre cas puisque la seule capacité spéciale supérieure à +4 est vorpale.

Dans votre cas, la Flame Tongue +1 est tarifée comme une +3 (la propriété Eclats de flamme est +2). Cela signifie que si vous l'améliorez en Flame Tongue +4, elle est tarifée comme une arme +6 (plus les 2 400 po pour sa propriété spéciale). Vous pouvez ajouter jusqu'à +4 en capacités spéciales supplémentaires avant d'atteindre la limite de +10.

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