La liste des règles énumère diverses façons subjectives pour les joueurs de forcer un conteur à terminer son tour lorsqu'elle :
- Reste bloquée
- Contredit l'histoire
- Radote
- Est trop ridicule
- Introduit des éléments sans importance
Quelles sont selon vous les façons les plus fluides ou les meilleures pour gérer ces défis ? Mettez-vous simplement aux voix majoritaires, à l'unanimité? Y a-t-il des problèmes qui surviennent souvent, comme un accord passionné sur les défis de la part de personnes voulant simplement avoir un avantage pour gagner ?
Je suis à la recherche d'informations sur ce que les gens ont trouvé de mieux et sur les obstacles auxquels ils ont été confrontés avec cet aspect d'un jeu qui nécessite clairement que les gens soient sur la même longueur d'onde et un peu en esprit sportif pour que cela fonctionne vraiment.
Ou saouls.