Qu'arrive-t-il à une arme enchantée qui se trouve dans la poche dimensionnelle d'un sorcier ou d'un chevalier errant ? Disons que vous lancez le sort Arme magique sur une arme non magique liée/pacte, elle devient une arme +1 jusqu'à une heure. Vous avez ensuite une rencontre de combat de 5 à 10 minutes, ce qui laisse environ 50 minutes à l'arme enchantée. Vous placez ensuite ladite arme dans la poche dimensionnelle du sorcier/chevalier d'Eldritch.
Maintenant, jusqu'à la prochaine rencontre de combat (qui peut durer des heures, des jours, des semaines si vous avez de la chance), l'arme sera-t-elle toujours enchantée lorsque vous la convoquerez à nouveau ? Est-ce que l'espace dimensionnel dans lequel l'arme liée/pacte est stockée, la garde dans une stase temporelle où une fois qu'elle est placée là, l'enchantement et tous les effets, elle reste de cette façon jusqu'à ce qu'elle soit ré-appelée.
Arme magique
Transmutation
Niveau : 2
Temps d'incantation : 1 action bonus
Gamme : Toucher
Composants : V, S Durée : Concentration, jusqu'à 1 heure
Vous touchez une arme non magique. Jusqu'à la fin du sort, cette arme devient une arme magique avec un bonus de +1 aux jets d'attaque et aux jets de dégâts.
A des niveaux plus élevés : Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de 4e niveau ou plus, le bonus passe à +2. Lorsque vous utilisez un emplacement de sort de 6e niveau ou plus, le bonus passe à +3.
Page : 257 Manuel du Joueur