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Est-ce que la nouvelle maîtrise Festin est plus déterminante que Lame double?

J'étais en train de corriger mes pages de maîtrises, et je suis tombé sur la maîtrise Festin. Au début, j'ai ignoré cette maîtrise, car je pensais qu'elle était essentiellement inutile.

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Tandis que la Lame à double tranchant semble infiniment plus utile et peut avoir un grand impact sur le jeu, malgré les dégâts supplémentaires subis.

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En résumé, est-ce que 20 points de vie toutes les 25 secondes est réellement utile sur des champions spécifiques, ou est-ce que infliger des dégâts supplémentaires, mais en subir davantage, a plus d'impact sur le jeu?

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De manière anecdotique, j'ai entendu dire que Double Edged Sword est généralement meilleur sur les champions de mêlée tandis que Feast est généralement meilleur sur les champions à distance.

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Antony Koch Points 964

Cela dépend de ce que vous voulez jouer.

Considérez que si vous essayez d'éliminer quelqu'un, faire 2% de dégâts supplémentaires est bien et si vous mourez après avoir sortie votre attaque, ce n'est pas si mal.

En tant que tank, prendre des dégâts supplémentaires n'est pas le meilleur choix et avoir un peu plus de sustain, surtout dans des combats prolongés, est génial.

Personnellement, je choisis presque toujours Festin, mais c'est juste une préférence.

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VanBuzzKill Points 15528

La maîtrise Festin équivaut à 4HP/5, ce qui est idéal pour la durabilité sur la voie. Je la prends moi-même à 100% du temps sur les tireurs d'élite. Ainsi que sur les milieux qui veulent principalement rester en arrière et farmer la voie.

Si vous jouez avec quelqu'un qui se base plus sur les kills en voie que sur les CS (comme les mids assassins ou les tops carry comme Riven et Fiora), vous voudrez opter pour Lame à double tranchant pour augmenter les dégâts que vous infligez.

Lame à double tranchant fonctionne évidemment mieux sur les mids en mêlée comme Talon et Katarina, et les tops laners que sur des champions comme Ahri ou LeBlanc. Vous voudrez donc regarder votre match-up (si vous êtes en mode draft) et décider si Festin pourrait être le meilleur choix pour ce jeu en particulier.

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Je trouve que Feast est meilleur dans presque tous les cas. Le bonus de dégâts de 2% sur un ultime Veigar à 1200 points n'est que de 24, ce qui, à mon avis, ne vaut pas la peine.

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Notez que la maîtrise de l'Épée double a été modifiée pour les champions à distance depuis la publication de cette réponse.

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La maîtrise est maintenant plus bas dans l'arbre, et c'est maintenant "Faites 5% de plus, prenez-en 2,5% de plus". Les maîtrises changent chaque année, il est donc prévu que les questions/réponses à leur sujet deviendront obsolètes.

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mnm Points 11

En tant qu'ADC, vous avez besoin d'une épée à double tranchant, car l'ADC repose entièrement sur le positionnement, et les dégâts supplémentaires que vous subissez ne changeront rien pour vous, car si vous mourez instantanément, vous mourez instantanément.

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Cela étant dit, avoir plus de sustain pendant la phase de laning signifie que vous pouvez rester sur la voie plus longtemps, ce qui conduit à plus de fermes, ce qui vous rend plus fort plus rapidement.

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