Que fait exactement l'option P2P dans LoL ?
Est-il seulement utilisé pour Parcheando/mise à jour ou est-il aussi utilisé pour partager la bande passante du match afin de soulager un peu les serveurs de Riots ?
Le partage P2P est-il activé uniquement lorsque l'on est sur l'écran Parcheando/mise à jour ou partage-t-il également une partie de votre bande passante lorsque vous jouez, quelle que soit son utilisation ?