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Puis-je augmenter le nombre de sauvegardes autorisées ?

Il semble que, contrairement au premier jeu, Mass Effect 2 (de manière inexplicable) a une limite de sauvegarde. J'ai actuellement 50 emplacements de sauvegarde pleins et le jeu ne me permet pas d'en créer d'autres. Dans ME1, il y avait un réglage PC où vous pouviez modifier un fichier .ini afin d'augmenter le nombre de sauvegardes autorisées. Cependant, je ne trouve rien dans les réglages PC de ME2 qui vous permette de faire de même, peut-être parce que les fichiers de configuration sont dans un format différent pour ce jeu.

Y a-t-il un moyen pour moi d'augmenter le nombre de sauvegardes autorisées sans mettre en danger mon(s) fichier(s) de sauvegarde pour importer dans ME3?

8voto

Jon Points 61

Eh bien, espérons que vous trouverez une meilleure réponse, mais un contournement consiste simplement à sauvegarder certains de vos anciens enregistrements dans un autre répertoire.

Sous Windows 7, mes sauvegardes sont stockées dans

C:\Utilisateurs\MonNomUtilisateur\Documents\BioWare\Mass Effect 2\Save\John_12_Soldier_260110

Cette dernière partie diffère caractère par caractère. Vous pouvez récupérer les fichiers .pcsav à partir de là et les déplacer vers un répertoire de sauvegarde. Maintenant, vous avez des sauvegardes archivées et des emplacements libres. Si vous souhaitez les restaurer plus tard, vous n'avez qu'à les replacer (bien que vous deviez probablement vous assurer de ne pas dépasser un total de 50 si vous le faites).

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user116291 Points 71

Epic Legion a créé un programme qui supprimera la limite de 50 sauvegardes sur la version PC de Mass Effect 2. Il peut également ouvrir la console de jeu ainsi que d'autres petites fonctionnalités sympas si on le souhaite.

Le programme s'appelle le PCC PATCHER
situé ici.

MERCI DE NOTER: Vous devez avoir la version 1.02 de l'Exécutable ME2 pour que cela fonctionne.

Voici comment ouvrir et utiliser ses fonctionnalités:

  1. Téléchargez et extrayez le dossier inclus du fichier zip lié vers le dossier Binaries de votre Mass Effect 2 : Généralement situé ici : Program Files\Mass Effect 2\Binaries
  2. Ouvrez le dossier PCC PATCH et faites glisser les fichiers inclus directement dans le dossier Binaries de ME2.
  3. Double-cliquez sur "PCCPatcher.exe" qui se trouve maintenant dans le dossier Binaries, puis suivez les instructions ci-dessous une fois que le programme est ouvert :

Dans le PROGRAMME PCC PATCHER ouvert

  1. Fichier > Ouvrir le moteur
    généralement situé ici : Program Files\Mass Effect 2\BioGame\CookedPC
  2. Fichier > Ouvrir SFXGame
    généralement situé ici : Program Files\Mass Effect 2\BioGame\CookedPC
  3. onglet Mods de base
  4. Sélectionnez les cases à cocher que vous souhaitez pour votre jeu.
  5. Onglet Principal > Sauvegarder les packages
  6. Exécutez le désormais "patché" non officiellement de Mass Effect 2 et profitez des améliorations.

Ceci n'est pas le mien - le crédit revient à phoenixofthunder. J'ai juste copié ce qui précède sur les forums officiels de ME2.

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Robert Kozak Points 1617

Pour Mass Effect 2, vous pouvez utiliser un outil appelé ME3Explorer. Même si le nom contient "ME3", il fonctionne également avec ME2.

  • Téléchargez la version sur github (j'ai utilisé la v4.1.1) et extrayez-le quelque part.
  • Ouvrez ME3Explorer puis ouvrez l'"Éditeur de packages" (icône PCK).
  • Maintenant dans Fichier > Ouvrir et trouvez l'emplacement d'installation du jeu, puis ouvrez ce fichier: {votre dossier de jeu}\Mass Effect 2\BioGame\CookedPC\SFXGame.pcc.
  • Sauvegardez l'intégralité de votre dossier {votre dossier de jeu}\Mass Effect 2 pour le garder en sécurité, ou juste le fichier ci-dessus si vous aimez vivre dangereusement.
  • Cliquez sur "Exports" puis faites défiler jusqu'au numéro 33791, ou cherchez Default__SFXSFHandler_PCSave.
  • Sélectionnez cette entrée puis à droite, cliquez sur l'IntProperty "MaxSaves" et changez-le de 50 à 5000. Cliquez sur Définir.
  • Fichier > Enregistrer
  • Fermez l'éditeur de packages, puis fermez ME3Explorer.

Lorsque vous lancez le jeu, vous devriez pouvoir créer de nouvelles parties sauvegardées.

Remarque : il y a une autre entrée qui a un nom similaire mais semble n'avoir aucun effet : 33082 "Default__SFXSFHandler_Save". Celle-ci a également une valeur "MaxSaves", mais je l'ai laissée inchangée et j'ai quand même pu créer de nouvelles sauvegardes après avoir modifié MaxSaves dans "Default__SFXSFHandler_PCSave" comme décrit ci-dessus.

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