En tant que nouveau maître de donjons, je dois encore trouver ma manière de raconter des parties de l'intrigue.
Deux fois, j'ai dit des choses sur l'intrigue que j'ai ensuite regrettées - une fois parce que cela n'aurait pas de sens que les PJ le sachent (des informations sur le monde), une fois parce que j'ai réalisé que le PNJ qui leur avait donné cette information n'aurait jamais dit cela lors de la rencontre. La première fois, ce n'était pas très grave - les PJ savent désormais qu'il y a des tunnels étranges sous un château, même si personne d'autre dans le monde n'est censé le savoir. La deuxième fois, cependant, c'était des informations d'intrigue assez précieuses.
Auriez-vous des conseils pour empêcher que cela se produise d'une part, et des conseils pour "corriger" cela après coup? Leur dis-je tout simplement d'oublier cela? Leur dis-je que le PNJ mentait, ce qui peut les amener à douter de chaque PNJ?