Il n'y a pas de commande simple pour faire cela, du moins dans Vanilla. Mais vous pourriez utiliser un système ridiculement compliqué de commandes pour obtenir le même effet. Et qui n'aime pas ça ?
Tout d'abord, faites apparaître une armure aux coordonnées X et Z les plus basses de votre zone, en hauteur :
/summon armor_stand <x> 255 <z> {NoAI:1,NoGravity:1,Tags:["xMover"]}
Ensuite, exécutez ces deux commandes au moins autant de fois que la zone est longue dans la direction X (plus n'a pas beaucoup d'importance, sauf pour la performance, donc je recommande de laisser une chaîne de commande répétitive pendant quelques secondes) :
execute at @e[tag=xMover] run summon armor_stand ~ ~ ~ {NoAI:1,NoGravity:1,Tags:["zMover"]}
execute as @e[tag=xMover] at @s run tp @s ~1 ~ ~
Cela devrait vous donner une longue ligne de supports d'armure flottants.
Maintenant, vous laissez cette ligne engendrer des tas de supports d'armure qui ne se renversent pas. Ceux-ci tomberont et atterriront sur le bloc supérieur de la colonne où ils se trouvent.
Attention : L'eau, la lave, les panneaux et autres blocs à travers lesquels les armures peuvent tomber peuvent perturber ce processus. De même, les cristaux finaux placent le feu en dessous d'eux-mêmes dans de nombreuses situations, ce qui peut écraser vos dalles.
Et, bien sûr, cela crée un TON de décalage. Il vaut mieux rester dans une position où vous pouvez désactiver le levier à tout moment et simplement regarder les coordonnées dans le chat (sortie de commande) pour déterminer quand le désactiver, parce que même la saisie des commandes est très lente si vous remplissez toute votre île End de cette façon.
execute at @e[tag=zMover] run summon armor_stand ~ ~ ~ {NoAI:1,Tags:["placeHere"]}
execute as @e[tag=zMover] at @s run tp @s ~ ~ ~1
Ensuite, vous attendez un peu que tous les supports d'armure soient tombés et vous exécutez ces deux commandes (si vous n'êtes pas sûr que tous les morceaux soient chargés, vous pouvez aussi les exécuter ensemble dans une chaîne plusieurs fois) :
execute at @e[tag=placeHere] run setblock ~ ~ ~ stone_slab
kill @e[tag=placeHere]
Et enfin, vous pouvez aussi tuer les autres stands d'armure :
/kill @e[tag=xMover]
/kill @e[tag=zMover]
Un autre avertissement : Cela ne fonctionne que pour la couche supérieure de chaque colonne. Dans les endroits où il y a, par exemple, une pierre d'extrémité au-dessus de trois blocs d'air au-dessus d'une autre pierre d'extrémité, ces endroits ne sont toujours pas couverts. Une solution ridicule serait d'exécuter ce système complet sur chaque couche Y unique.
Vous pouvez aussi utiliser le frai à votre avantage. Il suffit d'utiliser ces trois commandes dans un bloc de commandes répétitives et en chaîne :
execute at @e[type=enderman] run setblock ~ ~ ~ stone_slab
kill @e[type=enderman]
kill @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:ender_pearl"}}]
Ensuite, attendez une heure environ et la plupart de l'extrémité devrait être pavée, au moins de 32 à 128 blocs autour de vous. Déplacez-vous de temps en temps si vous voulez aussi que le reste soit recouvert, mais en général, l'End a un rayon de 128 et aucune grotte n'est très proche du centre, donc si vous vous tenez juste au milieu, il ne devrait y avoir que très peu d'endroits non recouverts.