Donc, je viens de commencer à regarder la série animée Avatar: le Dernier Maître de l'Air (elle date de quelques années maintenant, mais je ne l'avais jamais regardée auparavant), et immédiatement je suis rappelé à l'archétype de moine de la Voie des Quatre Éléments, qui est clairement basé sur la maîtrise de l'air, de l'eau, etc. La saveur de cet archétype est vraiment cool.
Cependant, en pratique, c'est un archétype assez décevant. Je crois qu'il est généralement considéré comme le plus faible des archétypes de moine, mais même si c'est présomptueux de ma part, je pense au moins qu'il est faible ; je me souviens en avoir créé un il y a quelques années, et j'ai fini par lui donner une classe de sorcier juste pour obtenir le feeling que je recherchais.
Donc, depuis que j'ai regardé un peu d'Avatar et que j'ai une meilleure idée de ce que je pense que cet archétype devrait être, je propose ce qui suit (en les comparant un peu à un Chevalier Élémentaire):
- Chaque fois que l'archétype dit que vous apprenez une nouvelle discipline élémentale (c'est-à-dire au niveau 3, 6, 11, 17), vous en apprenez deux à la place (cela exclut la discipline "cantrip" de Lien Élémentaire).
- Vous pouvez apprendre une sous-ensemble* de cantrips et en avoir autant qu'un Chevalier Élémentaire (puisque les moines des Quatre Éléments me semblent équivalents à des lanceurs de sorts de niveau 1/3 ; donc c'est 2 cantrips initialement, et un troisième au niveau 10) ; ces cantrips utiliseraient la Sagesse comme caractéristique de lanceur de sorts.
Cela leur donnerait l'impression d'avoir plus de contrôle sur les éléments, leur offrirait plus de polyvalence, mais sans leur donner plein de sorts. Ils n'auraient toujours qu'un total de 8 disciplines au niveau 17, par rapport aux 15 sorts connus du Sorcier (les autres lanceurs de sorts complets en ont plus), aux 10 d'un rôdeur (14 s'il s'agit d'un archétype de rôdeur de Xanathar ; cela deviendra 11 ou 15 au niveau 19) ou aux 11 d'un Chevalier Élémentaire/Voleur Arcanique (qui en connaîtraient 13 au niveau 20).
Cela les rendrait-ils nettement plus puissants en combat que les autres archétypes de moine, ou d'autres lanceurs de sorts (comme un Sorcier ou un Chevalier Élémentaire) ? Ces suggestions doivent-elles être un peu atténuées, ou mon évaluation de la faiblesse de l'archétype de base est-elle complètement fausse ?
*Ce sous-ensemble est : contrôler les flammes, engelure, rafale, modeler la terre, produire des flammes, rayon de givre, façonner l'eau - J'ai laissé de côté éclair de feu parce que j'ai estimé que produire des flammes était suffisant et qu'ils n'ont vraiment pas besoin de ce d10 de dégâts.