Attrapé :
Lorsqu'une créature est attrapée, elle est immobilisée. Maintenir cette condition sur la créature occupe n'importe quel appendice, objet ou effet que l'attrapeur a utilisé pour initier l'attrapage. Cette condition prend fin immédiatement sur la créature si l'attrapeur est soumis à un effet qui l'empêche de prendre des actions, ou si la créature se retrouve en dehors de la portée du pouvoir ou de l'effet d'attrapage.
Comment cela interagit-il avec une capacité qui empêche la condition d'immobilisation. Par exemple : le Pas du Poursuivant du Combattant psychique :
Toucher : 1[W] + modificateur de Constitution de dégâts. Vous êtes immunisé contre les conditions de ralenti et d'immobilisation jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Cela est arrivé la nuit dernière et ma décision à la table était que l'Immobilisé est une condition et l'Attrapé en est une autre. Le pouvoir rendait le Combattant psychique immunisé contre la condition d'immobilisation, mais pas l'Attrapé. J'ai continué à appliquer l'attrapage tel quel et j'ai mis la conversation de côté. Elle était coincée dans la prise de mon géant jusqu'à ce qu'elle s'échappe ou soit libérée d'une autre manière.
Maintenant, je repense et je me demande si j'aurais dû juger comme suit :
- Le Combattant psychique est toujours Attrapé aux fins des effets qui s'appliquent aux individus attrapés. Par exemple, l'attrapeur inflige toujours des dégâts particuliers à elle.
- Le Combattant psychique n'est pas Immobilisé, ce qui lui permettrait de s'éloigner à sa prochaine opportunité sans avoir besoin de faire un jet d'évasion.
Mais je ne suis pas totalement convaincu.