Quels sont les éléments essentiels (ou faux pas) pour chaque rôle et par rôle ?
Si cette question est trop large, elle peut être divisée par rôle, en spécialisant celle-ci et ensuite je ferais de nouvelles questions pour les autres rôles.
Réponses
Trop de publicités?J'ai fait tellement de recherches que j'ai décidé de poster simplement ce que j'ai noté comme réponse.
Les données suivantes ont été recueillies d'après le plus grand nombre de captures d'écran que j'ai pu capturer lors de l'Alienware Arena Cup à 10 000 dollars (qui s'est déroulée le 19 avril 2014, ce qui est important car les développeurs changent souvent les éléments). Les équipes et les noms moins connus ont eu moins de poids. Les éléments sont généralement énumérés dans un ordre significatif.
- Comme pour tout autre mode de jeu, Ta bi sont des agrafes pour les personnages physiques et Sho es pour les personnages magiques.
- Les objets qui forment des piles sont déconseillés.
- Les actifs courants sont Agilité céleste, Sprint supérieur , Malédictions , Greater Aegis , Perles de purification supérieure y Greater Blink .
- La bénédiction des mages était commune à tous les rôles.
- La peau de l'oursin est populaire pour tout le monde mais Mages .
- Les personnages physiques ont généralement Guerrier Tabi , La colère de Jotunn y Le fléau du Titan . Les autres éléments (par ordre décroissant de popularité) sont les suivants Deathbringer , Rage , Sais de Qin , Bouclier du métamorphe y Bouclier du vide .
- Guerriers (bruisers) ne choisissent pas d'objets purement offensifs, à l'exception de La colère de Jotunn , Le fléau du Titan y Sais de Qin ( Guan Yu n'obtient même pas ça).
- Comme une sorte de réponse à Rapitor 's respuesta J'ai vérifié combien de fois Ninja Tabi est apparu et n'a noté que trois cas : Anatoliy comme Sun Wukong dans le troisième round de Dignitas contre COG Gaming, GameHunter comme Tyr au troisième round de TSM vs. Exposed, et InfernalTwist comme Sun Wukong dans le premier tour de Rage contre Dignitas. Sinon, Guerrier Tabi a été choisi par une majorité écrasante.
- Mages sont généralement Les chaussures des Mages , Bâton de Tahuti y Éclat d'obsidienne . Ils ont souvent des actifs défensifs, comme Aegis , Perles y Combat Blink mais parfois Agilité céleste ou Sprint supérieur . Les autres éléments (par ordre décroissant de popularité) sont les suivants Polynôme , Les chaussures de l'objectif , La cuirasse de la vaillance , Lance du Mage , Talon de Bancroft , Pendentif de Chronos , Pierre du vide y Gemme d'isolement (vu sur Chang'e , Poséidon y Ao Kuang .
- Gardiens (réservoirs) obtiennent généralement Souveraineté , Les chaussures de l'objectif y Coquille d'absorption .
- Chronos obtient généralement Fatalis hâtif et moins souvent Prise démoniaque .
- Freya obtient généralement Fatalis hâtif y Prise démoniaque .
- Vamana obtient généralement Fatalis hâtif .
- Prise démoniaque est commun avec Freya mais plus rarement sur Chronos , Poséidon y Nu Wa (petite taille de l'échantillon).
- Meilleur joueur d'Arena League Cee Vee obtient généralement Bâton d'Asclépios y Agilité céleste comme Chang'e .
- Greater Blink est commun avec Ares , Athena , Bacchus , Chaac , Geb , Hun Batz , Kumbhakarna , Odin y Tyr .
- N'oubliez pas que certains objets peuvent être compatibles avec d'autres personnages non mentionnés, mais je ne les ai pas mentionnés parce que l'échantillon que j'ai étudié (les équipes de l'Alienware Arena Cup) n'a pas choisi ces personnages, ce qui laisse entrevoir que les personnages qui, selon vous, iraient bien avec un objet que j'ai mentionné ne sont pas de bons personnages pour l'Arena.
- Un nouvel élément à considérer est Ancile pour les personnages physiques, bien qu'il s'agisse d'un objet cumulable (+5/+1, 60). Il atteint son maximum à +50 de puissance physique et +15% de réduction de refroidissement (et +50 de protection magique).
Certaines URLs apparaissent de manière redondante comme des sources multiples dans le code. Si quelqu'un pouvait les nettoyer ou m'apprendre comment le faire (efficacement), je l'apprécierais.
Il convient de noter que, comme pour tous les modes de jeu et tous les dieux, il n'existe pas de construction d'objets universelle. Vous construisez ce dont vous avez besoin pour la situation. Ils ont des personnages plus résistants ? Utilisez des bourreaux. Plus de mages ? La pierre de Gaia. Tous Les articles sont viables et situationnels.
quelques exemples :
Les guerriers bénéficient beaucoup plus de Ninja Tabi que de Warrior (plus de cdr car les guerriers font plus avec leurs compétences).
Les mages comme Ao optent pour des objets empilables (notamment Livre de Thot parce qu'il n'a aucun problème pour farmer des sbires, même dans la foule.
Les Gardiens se penchent plus vers le CDR avec La cuirasse de la valeur y Chaussures d'appoint car cela leur permet de contrôler le champ de bataille plus souvent.
Les chasseurs aiment échanger un objet contre du fatalis ou du Frostbound pour rendre la vaste zone ouverte de l'arène plus facile à gérer en combat.
Les Assassins optent également pour la vitesse de déplacement et/ou les armes mentionnées par le chasseur car elles leur permettent de couvrir plus de terrain et de mieux chasser, l'arène n'ayant pas le potentiel de flanc/gank de Conquête ou de Siège.
Comme pour tous les autres modes de jeu, il y a des objets de base qui sont pour ce dieu indépendamment du mode (comme fatalis sur Vama/Freya), mais énumérer tous les objets de base pour chaque dieu est beaucoup trop pour une réponse.