Je suis intéressé à développer un RPG basé sur Inception. L'équipe aurait une mission similaire au film, envahir plusieurs niveaux de rêves pour planter ou récupérer des informations d'une cible. Pour ce faire, tous les PJ peuvent entrer dans le niveau suivant du rêve. Personne n'a besoin de rester en arrière pour surveiller le rêve. Chaque niveau est plus perturbé que le précédent.
Une chose à propos des rêves est que vous pouvez faire des choses que vous ne pouvez pas faire dans la vraie vie. Je veux représenter cela dans l'ensemble de compétences du joueur. La gentille demoiselle pourrait soudainement devenir une experte voleuse, mais seulement pour la durée du rêve.
Y a-t-il des systèmes existants qui ont des mécaniques pour les rêves et la réalité et comment ils se chevauchent?