Il existe un deuxième livre d'accessoires appelé le Guide du Monde du Créateur, qui comprend un chapitre sur la mythologie et l'histoire. Il suggère de parcourir les mythes initiaux, tels que :
- Mythes de la création - Comment le monde a été créé, ce qui l'a façonné et lui a donné sa forme, etc.
- Mythes divins - Quels dieux existent-ils ? Y a-t-il eu des dieux avant ?
- Sagas - Qui sont les héros historiques ? Que ont-ils fait pour devenir des héros ?
- Catastrophes naturelles - Y a-t-il eu des changements sismiques ? Des météores, des volcans ?
Ensuite, il commence à décomposer l'histoire, y compris des conflits cataclysmiques à grande échelle (1ère et 2ème guerres mondiales), des royaumes durables qui sont tombés ou non (Rome), et des choses de cette nature. Il fournit également des tableaux aléatoires pour déterminer des événements et des moyens de structurer la chronologie.
Sur une note plus moderne, si vous avez lu l'ensemble des romans du panthéon de Terry Brooks, ils sont tous vraiment centrés sur la Terre, et sa transformation de la magie à la technologie et inversement, il pourrait être intéressant de lire diverses synopsies si vous n'êtes pas familier avec la série.
Une chose que j'ai trouvée utile était de me poser des questions sur les raisons pour lesquelles un événement particulier pourrait se produire ou non. Par exemple, si vous avez de la magie, pourquoi inventer une solution technologique ? Eh bien, parce que la magie échoue là-bas. Pourquoi la magie échoue-t-elle là-bas ? À cause de XYZ ? Pourquoi XYZ ? Et ainsi de suite. Cela a fonctionné lorsque je détaillais l'histoire d'un monde pour une campagne il y a quelque temps.