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Si une créature devait mourir à cause d'un équipement se détachant, est-ce que cette créature meurt avec les effets de l'équipement?

Le Grafted Wargear indique : la créature équipée gagne +3/+2 et chaque fois que Grafted Wargear devient détaché d'une créature, sacrifiez cette créature.

Si j'ai le Grafted Wargear attaché à une créature 1/1 et que je le fixe à une autre créature afin de déclencher facilement un dé, la première créature mourra-t-elle en tant que 4/3 ou mourra-t-elle avec sa force et sa résistance de base?

Distinction très importante pour mon deck de Shirei, le gardien du Shizo.

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Hackworth Points 45816

Il mourrait sans le bonus d'équipement. Dans votre cas, il mourrait en tant que 1/1 et déclencherait Shirei, gardien de Shizo.

Dès que vous enlevez le Wargear, la créature à laquelle il était équipé perd le bonus de force/endurance. La capacité qui vous force à sacrifier la créature est une capacité déclenchée, où le fait de détacher l'équipement est le déclencheur de cette capacité en premier lieu. Une capacité déclenchée est mise sur la pile et peut être répondue de la même manière qu'un sort, donc lorsqu'elle se résout et que vous devez réellement effectuer le sacrifice, le bonus de F/E est déjà disparu depuis longtemps.

113.3c Les capacités déclenchées ont une condition de déclenchement et un effet. Elles sont écrites sous la forme “[Condition de déclenchement], [effet],” et incluent (et commencent généralement par) les mots “quand,” “chaque fois que,” ou “à.” Chaque fois que l'événement déclencheur se produit, la capacité est mise sur la pile la prochaine fois qu'un joueur devrait recevoir la priorité et y reste jusqu'à ce qu'elle soit contrée, qu'elle se résolve, ou qu'elle quitte autrement la pile. Voir la règle 603, “Gestion des Capacités Déclenchées.”

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