Donc, l'entrée pour les Erinyes a ce qui suit :
Armes Infernales. Les attaques d'arme des Erinyes sont magiques et infligent 13 points de dégâts supplémentaires (3d8) de poison en cas de réussite (inclus dans les attaques).
Ensuite, nous avons les entrées suivantes pour les attaques d'arme :
Epée longue. Attaque d'arme de mêlée : +8 pour toucher, portée de 5 pieds, une cible. Dégâts : 8 (1d8 + 4) de tranchant, ou 9 (1d10 + 4) de tranchant s'il est utilisé à deux mains, plus 13 (3d8) de dégâts de poison.
Arc long. Attaque d'arme de tir : +7 pour toucher, portée de 150/600 pieds, une cible. Dégâts : 7 (1d8 + 3) perforants plus 13 (3d8) de dégâts de poison, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution CC 14 ou être empoisonnée. Le poison dure jusqu'à ce qu'il soit retiré par le sort restauration inférieure ou un sort similaire.
Lors d'une récente bataille, une Erinye a été désarmée grâce à la capacité de maître de bataille et a perdu la possession de l'épée longue. Cette épée longue conserverait-elle ses propriétés si elle était utilisée par un personnage joueur ?
Au départ, j'étais plutôt enclin à dire non, car la description des 'Armes Infernales' indique que les attaques sont magiques et infligent des dégâts supplémentaires, sans dire que les armes elles-mêmes sont magiques. Mais j'ai ensuite remarqué que l'arc long avait un effet de poison différent sur ses attaques, ce qui laisse penser que l'arme confère l'effet de poison.
L'arme la plus comparable est la Flammeche, qui nécessite un ajustement et inflige 2D6 de dégâts de feu supplémentaires (rare). Cette arme serait-elle trop puissante entre les mains des personnages ? Serait-elle comparable à d'autres épées magiques au niveau très rare ou légendaire?