Dans notre jeu, nous avons 5 joueurs - deux sont complètement nouveaux au jeu de rôle, et l'un est nouveau dans le système que nous jouons (Pathfinder).
En ce moment, le MJ n'accorde aucune marge de manœuvre aux nouveaux joueurs - si le joueur fait quelque chose qui n'est pas autorisé ou qui entraînera des blessures, etc., ils laissent simplement cela arriver au détriment du joueur.
Certains des nouveaux joueurs ne savent pas ce qu'ils peuvent 'faire' dans le jeu, et comme ils ne reçoivent aucun conseil, ils se contentent simplement de lancer des attaques quand c'est leur tour...
Quel est le meilleur moyen pour le MJ de s'occuper des nouveaux joueurs, de les introduire aux règles et de les protéger (pour la plupart) sans exclure les nouveaux joueurs et les laisser sans options ?