Hier, j'ai joué à une partie unique de DnD 5e et je ne m'attendais pas à devenir salé.
L'Aventure
La partie a commencé au niveau 5 et j'ai créé un Tireur d'élite\Combattant et mon personnage était Neutre Bon.
Alors mon personnage a dû combattre seul un groupe de harpies alors que toute l'équipe était charmée par elles, essayant d'éloigner les harpies du groupe jusqu'à ce qu'ils puissent en sortir.
J'ai perdu la plupart de mes PV, personne n'a offert de me soigner et je n'avais qu'une potion que j'ai utilisée.
Lors de la rencontre suivante, nous avons affronté une bête volante, je ne me souviens pas de son nom, et la même chose s'est produite : la bête a étourdi certains PJ et s'apprêtait à attaquer le PNJ donneur de quête. Je l'ai défendu et je me suis retrouvé transporté par la bête dans ses serres, où j'ai dû faire un jet de sauvegarde de dex au tour suivant.
Alors mon groupe, au lieu de combattre avec prudence ou de faire quelque chose pour m'aider, lançait des sorts à la bête alors qu'elle me transportait et mon personnage a perdu tous ses PV à cause de leurs dégâts.
J'ai passé le reste de la session sur mon téléphone parce que mon personnage était inconscient et le groupe a décidé de continuer à marcher au lieu de faire une pause courte ou de me soigner.
Leur justification était qu'ils étaient tous neutres envers moi, même après avoir montré une bonne volonté en protégeant leurs personnages lorsqu'ils étaient charmés.
Les Joueurs
L'un jouait un gars comme Guts de Berserk et son personnage se fichait de tout le monde sauf de lui-même.
Les deux autres étaient frère et sœur elfes qui ne se souciaient que l'un de l'autre.
L'un était Chaotique Mauvais alors je n'attendais rien de lui et il y avait un moine Bon Loyal qui transportait mon corps inconscient et n'avait rien pour me soigner.
Enfin, mon personnage s'est réveillé à la fin de la session, pour finalement se retrouver en prison car l'un des autres PJ avait décidé de voler le donneur de quête.
Le MJ
J'ai demandé au MJ s'il y avait quelque chose que je pouvais faire pour me réveiller ou quelque chose, mais il a dit que je ne pouvais rien faire.
Mon Problème
Inutile de dire que je ne me suis pas amusé et j'étais salé. Sérieusement, j'ai voulu partir lorsque mon personnage était encore inconscient une heure dans la session car je ne jouais pas. Je regardais juste le reste du groupe s'amuser mais je ne voulais pas gâcher l'ambiance en tant que personne prenant le jeu beaucoup plus au sérieux.
Il n'y a pas de groupe près de moi qui joue à D&D et j'ai décidé qu'aucun jeu vaut mieux qu'un mauvais jeu.
Je ne sais pas à qui en vouloir : à moi-même, pour avoir pris ça au sérieux, ou au MJ, qui aurait dû savoir que je ne m'amusais pas et aurait dû faire quelque chose.
À mon avis, il aurait pu dire "Eh bien ! Ton personnage est mort, crée-en un nouveau et il se joint au groupe par hasard." Ou il aurait pu donner au PNJ une potion supplémentaire pour me soigner ou faire quelque chose pour inciter les PJ à m'aider.
Je ne peux pas blâmer tous les joueurs : certains d'entre eux étaient nouveaux dans D&D et les jeux de rôle en général tandis que le MJ est expérimenté et raconte toujours des histoires sur les scénarios qu'il a dirigés et à quel point ils étaient géniaux.
Comment puis-je lui dire sans le blesser ?