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Comment puis-je dire au MD que je ne m'amusais pas et que je lui en tiens rigueur ?

Hier, j'ai joué à une partie unique de DnD 5e et je ne m'attendais pas à devenir salé.

L'Aventure

La partie a commencé au niveau 5 et j'ai créé un Tireur d'élite\Combattant et mon personnage était Neutre Bon.

Alors mon personnage a dû combattre seul un groupe de harpies alors que toute l'équipe était charmée par elles, essayant d'éloigner les harpies du groupe jusqu'à ce qu'ils puissent en sortir.

J'ai perdu la plupart de mes PV, personne n'a offert de me soigner et je n'avais qu'une potion que j'ai utilisée.

Lors de la rencontre suivante, nous avons affronté une bête volante, je ne me souviens pas de son nom, et la même chose s'est produite : la bête a étourdi certains PJ et s'apprêtait à attaquer le PNJ donneur de quête. Je l'ai défendu et je me suis retrouvé transporté par la bête dans ses serres, où j'ai dû faire un jet de sauvegarde de dex au tour suivant.

Alors mon groupe, au lieu de combattre avec prudence ou de faire quelque chose pour m'aider, lançait des sorts à la bête alors qu'elle me transportait et mon personnage a perdu tous ses PV à cause de leurs dégâts.

J'ai passé le reste de la session sur mon téléphone parce que mon personnage était inconscient et le groupe a décidé de continuer à marcher au lieu de faire une pause courte ou de me soigner.

Leur justification était qu'ils étaient tous neutres envers moi, même après avoir montré une bonne volonté en protégeant leurs personnages lorsqu'ils étaient charmés.

Les Joueurs

L'un jouait un gars comme Guts de Berserk et son personnage se fichait de tout le monde sauf de lui-même.

Les deux autres étaient frère et sœur elfes qui ne se souciaient que l'un de l'autre.

L'un était Chaotique Mauvais alors je n'attendais rien de lui et il y avait un moine Bon Loyal qui transportait mon corps inconscient et n'avait rien pour me soigner.

Enfin, mon personnage s'est réveillé à la fin de la session, pour finalement se retrouver en prison car l'un des autres PJ avait décidé de voler le donneur de quête.

Le MJ

J'ai demandé au MJ s'il y avait quelque chose que je pouvais faire pour me réveiller ou quelque chose, mais il a dit que je ne pouvais rien faire.

Mon Problème

Inutile de dire que je ne me suis pas amusé et j'étais salé. Sérieusement, j'ai voulu partir lorsque mon personnage était encore inconscient une heure dans la session car je ne jouais pas. Je regardais juste le reste du groupe s'amuser mais je ne voulais pas gâcher l'ambiance en tant que personne prenant le jeu beaucoup plus au sérieux.

Il n'y a pas de groupe près de moi qui joue à D&D et j'ai décidé qu'aucun jeu vaut mieux qu'un mauvais jeu.

Je ne sais pas à qui en vouloir : à moi-même, pour avoir pris ça au sérieux, ou au MJ, qui aurait dû savoir que je ne m'amusais pas et aurait dû faire quelque chose.

À mon avis, il aurait pu dire "Eh bien ! Ton personnage est mort, crée-en un nouveau et il se joint au groupe par hasard." Ou il aurait pu donner au PNJ une potion supplémentaire pour me soigner ou faire quelque chose pour inciter les PJ à m'aider.

Je ne peux pas blâmer tous les joueurs : certains d'entre eux étaient nouveaux dans D&D et les jeux de rôle en général tandis que le MJ est expérimenté et raconte toujours des histoires sur les scénarios qu'il a dirigés et à quel point ils étaient géniaux.

Comment puis-je lui dire sans le blesser ?

3voto

J. A. Streich Points 37267

Avocat du diable

Juste pour jouer l'avocat du diable ici, renversons la situation. Vous admettez vous être ennuyé et avoir sorti votre téléphone à la table de jeu. Comment pensez-vous que le groupe et le MD ont ressenti cela? À quel point cela vous donnait-il l'air motivé de vouloir jouer?

Au lieu de remettre en question ce que le MD a fait/n'a pas fait, réfléchissez à ce que vous auriez pu faire.

Connaître les règles

Si vous êtes inconscient et stable pendant 1d4 heures, vous vous réveillez avec 1 point de vie. Sinon, vous auriez pu argumenter que le fait d'être inconscient était du repos, et demander à utiliser des dés de vie. Au lieu de cela, vous avez sorti votre téléphone.

Prenez un personnage généré préalablement et continuez.

Avez-vous pensé à demander, "puisque ce personnage est effectivement mort, est-ce que je peux en commencer un nouveau en utilisant les prétirés officiels de WotC?"

Vous abordez ce point, mais vous ne dites pas si vous en avez parlé à la table.

Il est acceptable de partir

Si vous avez essayé de vous remettre dans la partie unique et que vous avez été refusé, et que vous pensez que c'est symptomatique d'un problème avec le MD et/ou les autres joueurs, alors ne pas jouer avec eux à l'avenir est une option acceptable. Vous avez dit que c'était une partie unique, vous pouvez en rester là assez facilement.

En ce qui concerne le fait que c'était le seul jeu en ville, j'ai eu du succès en intéressant ma famille et mes amis à jouer.

2voto

maybe Points 1

Si vous vous présentez à une activité et qu'on ne vous permet pas de le faire, ce n'est pas idéal.

Considérez - vous vous présentez à un match de football amical, et on ne vous permet pas d'entrer sur le terrain. Vous arrivez pour aller camper, mais vous devez attendre dans la voiture. Vous êtes prêt à faire du kayak, et tout le monde va faire du kayak - sauf vous.

Ce n'est pas très bon.

Il fait partie du travail du MJ, dans la mesure du possible, de permettre aux joueurs de jouer au jeu. Qu'ils soient présents pour jouer. C'est l'une des préoccupations du métajeu que le MJ a, comme ne pas laisser quelqu'un accaparer toute la lumière (il s'agit en fait d'une sorte de préoccupation 'tout le monde peut jouer'), garder les gens concentrés sur le jeu (et pas, par exemple, regarder un film à la place), ne pas se disputer au lieu de jouer, etc.

Le MJ a des préoccupations liées au jeu (le jeu a du sens, le jeu est intéressant, le jeu est amusant) et des préoccupations métajeu (les gens jouent au jeu, en mesure de jouer au jeu) qui doivent être gérées par eux-mêmes ou les joueurs ou les deux pour que le jeu fonctionne.

Dans ce cas, le MJ a échoué. Le MJ a échoué à plusieurs égards.

  1. Le groupe ne correspondait pas à ce à quoi s'attendait au moins 1 joueur (vous) en termes de normes. La fête n'avait aucune cohésion et il n'y avait pas d'explication ou de processus pour faciliter la cohésion d'un groupe sans cohésion (vous pouvez tout à fait avoir une équipe de marginaux asociaux faisant des choses, il vous suffit de jouer ensemble en coulisse pour faire fonctionner cette histoire décalée).

  2. Le MJ a utilisé des rencontres avec des mécanismes de sauvegarde ou d'absorption sans aucun plan réel pour éviter de tuer la fête avec eux.

  3. Le MJ a eu une session entière avec un PJ inconscient sans offrir à ce joueur un autre personnage à jouer, ou une manière d'interagir avec le jeu. (Cela peut parfois être acceptable avec une participation importante des joueurs, ou certains types de joueurs. Cependant, j'ai rarement (voire jamais) vu un MJ que je qualifierais de 'bon' ou même de 'correct' permettre à un joueur de rester assis pendant des sessions entières sans être assez sûr qu'ils étaient d'accord avec cela (pour des raisons liées à l'histoire, ne pas vouloir jouer un autre personnage, être fortement investi dans le réalisme, etc). Cela devient 'absolument pas' lorsque le joueur reste assis parce que le MJ a lancé une rencontre loufoque à la fête qui a tué le personnage de ce joueur d'un coup. C'est un vrai Final-Destination-Orbe-de-l'Annihilation-Gygaxienne-Tringle-de-Porte-vraiment mauvais - même les adeptes du crawling de donjon vous laisseraient généralement créer et jouer immédiatement un nouveau personnage plutôt que de devoir rester au banc des pénalités pour toute une session.)

  4. Vous avez exprimé votre mécontentement de ne rien pouvoir faire pendant tout le jeu et le MJ l'a ignoré. Cela transforme le point 3 de 'peut-être un accident' en 'mauvais MJ'.

Pour répondre plus spécifiquement à cette question,

Comment puis-je lui dire sans le blesser?

Vous ne pouvez pas. Quelqu'un de si aveugle aux signaux de base mais qui se vante de ses jeux et scénarios incroyables, et qui pourtant ne comprend apparemment pas le design basique de rencontre, ne va pas bien prendre les critiques. Lorsque quelqu'un échoue dans quelque chose mais pense être excellent, il y a une raison à cela, et en général, vous devriez vous attendre à de la colère, des excuses et des sentiments blessés en réponse à toute critique, venant de cette combinaison.

Je vous suggère de tenter de trouver un jeu en ligne, car même si beaucoup d'entre eux sont mauvais et que les outils en ligne / le chat vocal ne remplacent pas un jeu en personne, vos chances seront probablement meilleures que d'essayer de persister avec celui-ci.

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