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Est-ce que le fait de se camoufler à nouveau donne un bonus au jet de dés si le PNJ est engagé dans un autre combat?

Dans Pathfinder. En tant que voleur, si je réussis une attaque sournoise à distance et que j'essaie de me dissimuler à nouveau (car je veux faire une autre attaque sournoise) Si cet ennemi est engagé dans un combat (disons avec d'autres PJ... le PNJ serait évidemment distrait et se dissimuler devrait être plus facile.

Y a-t-il une règle pour étayer cela ou contredire cela? J'ai vu que cela entraîne un -20 lors de la dissimulation à nouveau. Mais si mon nain brandit une grande hache contre le PNJ, il n'est certainement pas préoccupé par l'endroit d'où est venue l'attaque sournoise.

Vos pensées?

Un peu lié à cette question: À quelle fréquence faut-il faire un jet de Dissimulation contre Perception?

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Ifusaso Points 35177

Votre question doit vraiment être posée à votre Maître de Jeu.

La question de savoir si l'ennemi vous prêterait attention à vous ou au Nain relève de votre MJ, et ils peuvent le permettre si vous pouvez faire valoir des points valides. Ils peuvent également se conformer aux règles de base.

Cela peut être une bataille difficile, cependant... il peut être difficile de justifier qu'une grande hache est plus effrayante qu'une flèche / boulon / fléchette vous frappant au cou.

De manière générale, tout le monde en combat est conscient de tous ceux qu'ils peuvent percevoir tout le temps, à moins que vous ne fassiez un effort pour vous cacher.

Il existe des règles spécifiques pour les attaques à distance et le maintien de la Furtivité :

Votre Furtivité prend immédiatement fin après avoir effectué un jet d'attaque, que l'attaque soit réussie ou non (sauf en cas de tir embusqué comme indiqué ci-dessous).

...

Tir embusqué

Si vous avez déjà utilisé avec succès la Furtivité à au moins 10 pieds de votre cible, vous pouvez effectuer une attaque à distance puis utiliser immédiatement à nouveau la Furtivité. Vous subissez un malus de -20 à votre jet de Furtivité pour maintenir votre emplacement occulté.

Tant que vous pouvez obtenir un résultat de Furtivité supérieur de 20 à la Perception de votre adversaire et conserver une forme de Camouflage, ils ne pourront pas vous détecter. Tout le monde, et en particulier les Voleurs, ont des méthodes pour réduire ce malus.

  • La Furtivité Nonchalante est une règle facultative mais couramment utilisée, accessible grâce à la capacité Bord du Voleur du Voleur non enchaîné ou le Don Compétence Signature, qui réduit le malus à 10 lorsque vous avez au moins 5 rangs en Furtivité.
  • Le don Sniper Expert (également disponible pour les Voleurs en tant que Talent) réduit également le malus de 10.
  • Le Talent Avancé du Voleur Franc-Tireur Furtif réduit également le malus de 10.
  • La ligne de propriétés d'arme magique Tir embusqué vous donne un bonus de Compétence à la Furtivité spécifiquement lors des tirs embusqués (mais il vaut mieux opter pour quelque chose de constant comme Ombre)
  • Mention honorable, le Talent Avancé Se Cacher en Pleine Vue (ainsi que la capacité du Voleur des Ténèbres qu'il émule) fournit le Camouflage nécessaire pour faire un jet de Furtivité dans de nombreux endroits où vous ne seriez pas autrement en mesure de le faire.

*Remarque : Les 3 premières capacités réduisent le malus à la Furtivité, ce qui signifie que prendre 2 ou les 3 aboutit au même malus de 0. La troisième ne fournit pas de bonus au jet.

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