17 votes

Peut un PC utiliser son Charisme pour influencer d'autres PC ?

En vérifiant les règles du Manuel des joueurs de D&D 3.5, les règles sont explicites : la compétence Diplomatie ne peut pas être utilisée pour influencer les autres PJ, seulement les PNJ.

Mais je ne vois aucune telle restriction pour Intimidation ou Bluff. Je peux imaginer un PJ avec une haute Charisme sans scrupules utilisant l'une ou l'autre compétence pour, par exemple, obtenir gain de cause lorsqu'il y a un désaccord avec d'autres PJ.

Cela pourrait signifier qu'après un échec à un jet de dés, le PJ d'un joueur est "convaincu" de faire quelque chose contraire aux intentions du joueur (!), ce qui serait embarrassant, pour le moins.

0voto

Depuis le DMG, page 15 :

GESTION DES ACTIONS DES PJ

Le point important à retenir concernant les actions des personnages joueurs durant une aventure est que chaque joueur contrôle son propre personnage. Ne forcez pas un personnage à prendre une action spécifique (sauf si le personnage est sous une contrainte magique ; voir ci-dessous). Ne dites pas à un joueur quelles sont les émotions de son personnage. Même si un PNJ avec un score de Charisme élevé tente de persuader un personnage, aucun simple jet de dés ne devrait forcer un personnage à faire quelque chose. Certaines règles du jeu s'appliquent spécifiquement aux PNJ et non aux PJ, les plus importantes étant les règles concernant les attitudes des PNJ (voir Attitudes des PNJ, page 128, et la compétence Diplomatie à la page 71 du Manuel des Joueurs). Ces règles ne devraient jamais être utilisées pour permettre à un PNJ de changer la façon dont un personnage joueur voit ce PNJ. Lorsque vous jouez un PNJ, n'hésitez pas à essayer d'éloges, de tromperies, de ruses, de persuasion ou de dénigrement envers un personnage, mais n'utilisez pas votre autorité en tant que MJ pour exercer un contrôle sur ce que fait un personnage joueur.

(certains passages mis en avant)

Einstein croyait que les lois de la réalité devraient s'appliquer de manière égale à n'importe quel objet dans n'importe quel référentiel inertiel 1. C'était un type plutôt intelligent [aucune citation nécessaire]. Si une loi s'applique à l'interaction PNJ->PJ, elle devrait également s'appliquer à l'interaction PJ->PJ à moins qu'il n'y ait une raison impérieuse le contraire (c'est-à-dire à moins que quelque chose à propos de la différence entre les deux n'entraîne un changement dans le fonctionnement de l'interaction). Il n'y a aucune raison impérieuse dans ce cas (c'est-à-dire aucun aspect des différences fondamentales entre les PJ et les PNJ ne entraîne un changement). Par conséquent, ces types de tests de compétences (ceux qui seraient interdits pour un PNJ à utiliser sur un PJ) sont interdits.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X