Les Greyjoy sont une Grande Maison difficile à jouer, cependant, je pense toujours qu'ils sont plus faciles à jouer que les Lannisters, qui même avec des ordres spéciaux, sont à un ÉNORME désavantage contre vous, à moins qu'ils ne s'allient avec les Stark avant vous.
Ma stratégie serait la suivante.
Déplacez 1 navire du port dans la baie d'Ironman. Si la carte Mobilisation est jouée, recrutez 2 navires. En un tour, déplacez-les tous les deux dans la baie d'Ironman, où votre deuxième ordre d'attaque est placé. Attaquez avec 2 d'entre eux le mer à côté de Lannisport, déplacez 1 vers la mer au bord de la carte à gauche, et laissez en 1 dans la baie d'Ironman.
Lors de la bataille en mer, jouez Aeron Greyjoy. De cette façon, votre utilisation de Victarion est sécurisée même si la carte Tyrion est jouée. Dans 90% des cas, vous saisirez facilement cette mer. Au tour suivant, marchez sur Lannisport avec votre unique Chevalier, et utilisez Balon Greyjoy, car cette fois il est très probable qu'il n'utilise pas Tyrion même s'il l'a (dans ce cas, passez à Euron, et vous gagnez presque toujours de toute façon).
Cependant, une fois que vous aurez vaincu les Lannisters, NE saisissez PAS d'autres châteaux. Tous vos ennemis seront méfiants et susceptibles de vous attaquer, donc gardez un profil bas et ne dépassez jamais 4 châteaux, 3 c'est mieux. Laissez Moat Cailin et Flint's Finger aux Stark pour les apaiser, car ils seront les plus susceptibles de vous trahir (ce qui sera assuré par votre 1 navire à Sunset Sea). Si vous prenez plus de 4 châteaux tout en combattant les Lannisters, en laissez quelques-uns - vous ne voulez pas attirer des ennemis, et vous n'avez pas assez de jetons de Pouvoir à épargner ou assez d'armées pour les maintenir sans être surmené. Dès maintenant - défense, soutien, mobilisation, couronnes, jusqu'au dernier tour, en mettant vos troupes entre-temps pour saisir 3 châteaux en un tour.
Lors des paris, gardez votre position sur le Trône de Fer en dernier (ne pariez jamais là-dessus), vous pouvez également laisser tomber l'épée, car vous n'êtes plus aussi agressif qu'au début (2-3 jetons de pouvoir sur cela, pas plus), et économisez autant de jetons que possible sur le Corbeau.
Il est également judicieux de conclure une alliance avec les Martells au début du jeu, car ils sont suffisamment éloignés pour être totalement d'accord avec cela, et ils seront très utiles pour stopper les Baratheons. Les autres joueurs acceptent généralement de s'allier contre les Baratheons, car c'est la Maison la plus surpuissante du jeu, et ils gagnent très souvent si les autres joueurs ne complotent pas contre eux.
La raison pour laquelle je pense qu'attaquer les Lannisters tôt est mieux que d'attendre, c'est qu'ils sont tellement proches de vous qu'ils vous attaquent généralement de toute façon, et le deck Greyjoy est moins puissant si vous vous défendez, au lieu d'attaquer. De plus, plus vous jouez longtemps, plus les Stark se rapprocheront, donc combattre votre ennemi le plus proche sans les loups dans votre dos est toujours mieux.
EDIT:
En fait, si la Mobilisation est jouée, vous pouvez placer les deux navires directement à la baie d'Ironman, sans gaspiller d'ordre de marche.
Aussi, en guise de mise en garde, bien sûr, ce n'est pas une méthode infaillible pour écraser les Lannisters tôt. Tout plan peut être contrecarré par la seule malchance, mais d'après mon expérience, c'est la meilleure façon de gagner. Si vous attendez trop longtemps, vous pourriez survivre jusqu'au tour 10, mais avec peu de chances de gagner. Une défaite au tour 10 est tout autant une défaite qu'au tour 4. Cette approche est bien plus risquée, mais la plupart des victoires des Greyjoy que j'ai réalisées ou observées ont suivi plus ou moins ce schéma.