Lorsqu'un de vos adeptes fait activement quelque chose, par exemple en faisant des affaires de culte (TALK + adepte + CULT) ou en essayant de surmonter un obstacle lors d'une expédition, il y a une chance qu'ils soient blessés et aient besoin d'être guéris (TALK + adepte + FUNDS).
La description des blessures indique que trois blessures du même type peuvent tuer un adepte et qu'ils peuvent tomber malades (ce qui peut produire une autre blessure?). Cependant, guérir la blessure vous donne une cicatrice, qui a un effet positif, vous donnant +2 dans un aspect (selon la blessure).
Est-ce donc une bonne tactique de forcer les adeptes à avoir des cicatrices pour augmenter leur puissance ou peuvent-ils encore mourir même après avoir transformé les blessures en cicatrices?
EDIT: J'ai mal lu le wiki: