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Comment réparez-vous les énormes trous qui apparaissent dans le sol?

Grand trou dans le solUn autre trou dans le sol

Cela s'est produit à quelques endroits différents sur mon serveur. Est-ce que quelqu'un a une idée de ce qui cause cela ?

Quelques faits sur le phénomène :

  • les autres joueurs sur le serveur ne peuvent pas les voir, seulement moi
  • les autres joueurs peuvent marcher sur le sol qui est censé être là
  • les animaux peuvent également marcher sur le sol manquant, mais leur mouvement devient sporadique
  • plusieurs trous peuvent apparaître très proches les uns des autres
  • après être parti un certain temps, et puis être revenu, le trou peut avoir disparu
  • il arrive parfois de voir des monstres marcher au fond de l'excavation
  • il semble y avoir une pièce (peut-être un donjon) suspendue au milieu du deuxième trou
  • ceux-ci sont incroyablement effrayants

Je n'ai pas encore eu le courage de m'aventurer dans l'un d'eux, mais je vais essayer et poster les résultats.

Édit : Il s'avère que lorsque vous sautez complètement dans l'un d'eux, vous tombez sur la longueur d'un bloc, puis vous êtes poussé à nouveau vers le haut. Cela se produit de manière répétée, et très rapidement, de sorte que vous restez coincé en l'air et devez faire /tp pour sortir.

Aussi, le trou de la deuxième image est revenu, mais il n'y a plus de grande pièce au fond.

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Raven Dreamer Points 167710

Étant donné la nature carrée des pièces manquantes, je pense qu'il s'agit d'une sorte d'erreur de Chunk ("chunk" étant le terme désignant un secteur donné dans le monde minecraft).

Plus précisément, d'après les notes sur le patch 1.2_01 sur le blog de Notch, souligné par moi :

  • Ajout d'un correctif temporaire pour éliminer les erreurs de visibilité des chunks

Le dernier est intéressant.. Le problème avec les erreurs de visibilité des chunks était que, pour une raison quelconque, le drapeau "dirty" sur les chunks et la liste des "chunks dirty" se désynchronisaient. Il n'y avait pas le temps d'essayer de faire une correction appropriée aujourd'hui, donc j'ai simplement fait en sorte que le client vérifie quelques chunks "dirty" par frame pour s'assurer qu'ils figurent bien dans la liste.

Donc, jusqu'à ce que nous le corrigions correctement, vous pourriez obtenir des chunks invisibles, mais ils se corrigeront d'eux-mêmes après une seconde ou deux, généralement bien avant même que vous ne vous en approchiez.

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jbdavid Points 334

Un chunk est un bloc de 16x16x128 (X,Y,Z) blocs. Parfois, ils disparaissent, mais si vous quittez et revenez, ou si vous allez quelques chunks plus loin et que vous revenez, cela pourrait se corriger.

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ESRogs Points 1381

Ce bug est signalé, bien que pour moi relogger ne soit pas suffisant. Ma solution de contournement :

  • Mettez votre inventaire dans une boîte
  • (facultatif : si vous êtes loin du spawn, demandez à quelqu'un de rester ici ou /tp un marionnette à votre emplacement)
  • déconnectez-vous
  • (faites supprimer votre fichier de joueur par l'administrateur du serveur) (world/players/username.dat si je me souviens bien)
  • reconnectez-vous en tant que joueur "nouveau" au spawn
  • allez à votre boîte (ou /tp vers la personne / marionnette mentionnée précédemment)
  • le chunk manquant est de retour

Évidemment, d'autres chunks pourraient disparaître plus tard encore, alors utilisez votre OpenID pour soutenir le rapport de bug, également !

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John the Green Points 17146

Je rencontre encore souvent ces problèmes, alors voici une autre méthode que j'utilise pour m'en débarrasser:

Si vous voyagez dans le Nether, lorsque vous revenez, il rechargera le chunk, corrigeant ainsi l'erreur.

3voto

Bardi Harborow Points 160

Aussi, si vous rencontrez souvent cette erreur, mais qu'une reconnexion la corrige, essayez d'appuyer sur F3 + A pour réinitialiser les chunks.

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