J'ai terminé le premier playthrough vers le niveau 36. J'ai remarqué que les ennemis que je trouve maintenant sont très faciles à tuer, ce qui signifie qu'ils n'ont pas monté de niveau (ou atteint un niveau maximum). J'ai donc décidé de commencer le deuxième playthrough pour affronter des ennemis de niveau supérieur et jouer les DLCs. Je suis allé à Jakobs Cove (DLC 'L'île aux zombies du Dr Ned') et j'ai découvert que les ennemis sont au moins de niveau 42. Je n'ai même pas pu atteindre le premier objectif sans être mangé par des zombies.
J'ai remarqué la même chose dans le premier playthrough aussi : certaines missions et les ennemis que je rencontre dans ces missions sont d'un niveau supérieur à mon niveau actuel, rendant ces missions un peu plus difficiles jusqu'à ce que je monte de niveau.
Ainsi, pour chacun des modes de jeu, quels sont les facteurs qui déterminent les niveaux des ennemis?
Plus précisément, j'aimerais savoir :
- J'ai joué à Borderlands 2 avant Borderlands 1. Dans quelle mesure le système de montée en niveau des ennemis de Borderlands 2 est-il similaire à celui de Borderlands 1 ?
- Les niveaux des ennemis sont-ils affectés par le niveau auquel un personnage a accepté une mission ? (Similaire à Borderlands 2 ?)
- Comment les playthrough 1, 2 et 2.5 affectent-ils les niveaux des ennemis ?
- Y a-t-il des niveaux d'ennemis fixes dans des zones ou missions spécifiques ? Quels sont les niveaux requis pour une zone ou une mission pour chacun des modes de jeu ?
- Y a-t-il des différences de niveau d'ennemis spécifiques aux zones ou missions des DLCs ?