La seule référence que je trouve sur l'eau et les créatures incorporelles est (mes soulignements)
Les attaques d'une créature incorporelle traversent (ignorent) l'armure naturelle, l'armure et les boucliers, bien que les bonus de déviation et les effets de force (comme armure de mage) fonctionnent normalement contre elle. Les créatures incorporelles passent à travers et opèrent dans l'eau aussi facilement que dans l'air. Les créatures incorporelles ne peuvent pas tomber ou subir des dégâts de chute. Les créatures incorporelles ne peuvent pas faire d'attaques de trébuchement ou de lutte, ni être trébuchées ou maîtrisées.
Cela se trouve dans une section sur les attaques, mais c'est formulé de manière très générale. Étant donné que cette créature n'a pas de vitesse de vol, la façon dont je comprends cela est qu'elle peut se déplacer horizontalement à la vitesse terrestre sans vérifications de Natation, mais qu'elle ne peut pas se déplacer verticalement.
À quelle vitesse et dans quelles directions une créature incorporelle sans vol peut-elle se déplacer dans l'eau? Y a-t-il d'autres règles pertinentes qui aident à clarifier comment une créature incorporelle sans vol devrait interagir avec l'eau profonde?
Les règles brutes (RAW) sont préférées si elles existent, mais je soupçonne qu'elles ne sont pas spécifiées.