Le jeu se jouait avec tout un tas de cartes sur lesquelles figuraient des événements historiques. Chaque événement avait deux versions, une de chaque côté de la carte, et vous pouviez voyager dans le temps en retournant les cartes pour représenter la modification du passé, afin d'atteindre un objectif donné au départ. Certains événements se contredisaient cependant, et lorsque les deux existaient, cela créait un paradoxe. Si suffisamment de paradoxes se produisaient, la ligne du temps explosait et tout le monde était perdu.
Quelqu'un peut-il identifier ce jeu pour moi ?