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Comment faire pour que mon personnage soit un lycanthrope ?

Quelqu'un peut-il expliquer les règles qui permettent d'ajouter les dés de coups d'un animal aux statistiques de votre personnage ?

Un exemple serait apprécié.

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Darren Kopp Points 27704

Les lycanthropes en tant que personnages États :

Détermination des points de vie raciaux : un lycanthrope ajoute les points de vie de sa forme animale à ses points de vie de base pour la race, le niveau et la classe. Ces dés de résultat supplémentaires modifient le bonus de base à l'attaque et les bonus de base aux jets de sauvegarde du lycanthrope en conséquence.

[...]

Réglage du niveau : Identique à celui de la créature de base +2 (affligé) ou +3 (naturel).

Les règles pour Les monstres en tant que races ainsi que les règles pour Augmentation du nombre de dés de points de vie vous dire comment faire.

Essentiellement, les dés de réussite supplémentaires sont traités comme des niveaux en termes d'acquisition de prouesses, de compétences et de bonus d'attributs, et sont également utilisés pour calculer le bonus d'attaque de base, l'ajustement de niveau et les sauvegardes.

Par exemple, supposons que vous ayez un paladin de niveau 2 :

Hit Dice: 2d10 + 2 * con
BAB: +2
Fort/Ref/Will: +3/+0/+0  

Feats: 1  
Skill points: 10 + 5 * int  
Attribute Bonuses: 0

Level Adjustment: +0       
ECL: 2

Appliquer le modèle de loup-garou affligé vous donne :

Hit Dice: 2d10 + 2d8 + 4 * con   (As adding two levels of cleric)  
BAB: +3                          (As adding two levels of cleric)  
Fort/Ref/Will: +6/+3/+0          (As adding a class with good Fort/Ref saves)  

Feats: 2                         (as a fourth level character)  
Skill points: 14 + 7 * int       (as adding two levels of cleric)  
Attribute Bonuses: 1             (as a fourth level character)

Level Adjustment: +2       
ECL: 6        (two levels paladin, two wolf hit dice, level adjustment of +2)

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