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Quelle est la durée de vie des pions +1/+1 de Wicked Wolf ?

Faites Loup méchant Les pions +1/+1 de l'adversaire restent après la fin du tour ? C'est écrit :

Sacrifiez un aliment : Mettez un pion +1/+1 sur Wicked Wolf. Il devient indestructible jusqu'à la fin du tour. Tapez-le.

J'ai lu les règles et il est dit que l'on peut sacrifier des aliments pour y ajouter des pions même lorsqu'ils sont pris, mais les pions resteront-ils ?

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GendoIkari Points 67821

Les pions restent ; "jusqu'à la fin du tour" fait référence au gain d'indestructibilité.

Notez que vous ne pouvez pas "mettre un pion +1/+1 sur Wicked Wolf jusqu'à la fin du tour". Mettre un pion sur une chose est un acte spécifique qui se produit à un moment donné ; cela ne fonctionne pas en anglais (ou dans les règles de MTG) de lui donner une durée. Si un compteur devait être temporaire, il faudrait une instruction séparée pour retirer ce compteur à la fin du tour, comme ceci :

Mettez un pion +1/+1 sur Wicked Wolf. Retirez-le à la fin du tour".

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Glorfindel Points 28193

Il y a un point à la fin de la phrase.

Mettez un compteur +1/+1 sur Wicked Wolf.

Ainsi, la seule capacité qu'il perd à la fin du tour est l'indestructibilité ; le +1/+1 est permanent (c'est-à-dire jusqu'à ce qu'il soit retiré par un autre effet, tel que Vampire Hexmage ou des dommages provenant d'une source avec la flétrissure - un compteur -1/-1 est toujours annulé par un compteur +1/+1).

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Foxdemon Points 116

Les compteurs restent. L'indestructible l'est jusqu'à la fin du tour.

Notez que la capacité elle-même n'est pas une capacité d'utilisation et qu'elle peut être utilisée tant que vous avez des jetons de nourriture. Mais la capacité elle-même entraîne un tap, donc vous ne pouvez pas défendre avec elle lorsque vous l'utilisez à votre tour, et il n'est pas possible de l'améliorer et d'attaquer avec elle avant que les attaquants soient déclarés.

La meilleure chose à faire est donc de l'améliorer et de lui donner l'indestructibilité pendant la défense, ou de l'améliorer si nécessaire avant de prendre votre propre tour. Ce sont toujours les meilleurs choix parce que cela donne beaucoup plus de polyvalence avec les jetons de nourriture aussi. (ex gain de vie, buffing ou tout autre effet)

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